Други

Гледайте брат, облечен като горила, преследва брат, облечен като банан


Само защото е след 3-дневен уикенд и открихме, че Бионсе е синхронизирана с устните

Ние се настаняваме в нашето закъснение в средата на следобеда тук, което основно означава да намерим най-добрите вирусни видеоклипове, свързани с храната там, и макар понякога да намерим някаква готина невидима шега на шофьора, това е просто смешно.

Изглежда като брат в определен Тринити Колидж, обещанията им се обличаха като горила и банан, а след това обещанието беше облечено като горила, която преследва човека в банановия костюм. Глупаво, да. Нелепо, да, но все пак напълно невероятно. Обещанието за горила дори отива в местното кафене, за да купи истински банан, тъй като обещанието за банан се крие в дърво, зад кофата за боклук и в крайна сметка се справя (упс, извинете, развалихме края).

Гледайте за добри пет минути забавление и забележете как никой не се интересува, че има горила, която гони банан около библиотеката си. О, колеж. (Справедливо предупреждение: саундтракът към този видеоклип е Black Eyed Peas. Mute, ако смятате, че това е обидно).


Ако искате да знаете какво се случва и ако подсъзнанието ви се опитва да ви изпрати съобщение, аз ви покривам!

В тази статия ще разгледаме 10 -те най -често срещани теми за преследване насън и техните значения.

Продължете да четете и ще откриете:

Какво означава, ако те преследват насън?
Духовен смисъл да бъдеш преследван насън
Какво означава, когато сънуваш, че някой те преследва и се опитва да те убие или нарани?
Какво означава, когато мечтаеш да избягаш от някого?
Мечтае за преследване от полиция или войници
Мечтае за преследване от животни
Мечти да бъде преследван от луд
Мечтае да бъде преследван, но не може да бяга
Мечтае да гони някого
Мечтайте да бъдете преследвани


Съдържание

Донки Конг серия

Донки Конг

Лейди дебютира в аркадната игра от 1981 г. Донки Конг като една от първите девойки в беда във всяка видео игра, създадена преди това време.

Дамата е отвлечена от Donkey Kong, горила за домашни любимци, която е била собственост на нейния приятел Марио. Β ] Γ ] Тя е качена на сграда и по пътя губи различни предмети (като чадъра, шапката и чантата си, които могат да бъдат събрани за бонус точки). След това Марио се изкачва по сградата, избягвайки всички опасности по пътя, за да я спаси. Когато обаче Марио стига до върха на сградата, Donkey Kong грабва Lady и я качва по -нагоре, принуждавайки Mario да премине на друго ниво. След четири нива Donkey Kong е хванат в капан, тъй като Марио сваля болтовете от платформата, изпращайки Donkey Kong рязко. Дамата най -накрая е спасена от Марио и те споделят специален момент заедно.

Донки Конг (Гледане на игри и усилватели)

Lady също се появява в играта Game & amp Watch Донки Конг. Подобно на аркадната игра, тя беше отвлечена от титулярната маймуна и доведена до строителна площадка, като целта беше Марио да я спаси, като пререже проводници, държащи платформата на Donkey Kong заедно.

Донки Конг (Game Boy)

В крайна сметка Полин получава преработен външен вид и е включена в изпълнението на Game Boy Донки Конг. Марио преследва Donkey Kong (и неговият син Donkey Kong Jr.), докато Pauline се пренася в различни места. Още веднъж, Полин в крайна сметка е спасена от Марио. След това двамата са показани в обстановка за царство на гъбите, където Полин снабдява Марио със супер гъба. След това Donkey Kong се опитва да преодолее Марио за последен път, но масите се обръщат, когато смачканият Марио вдига Donkey Kong като Super Mario, като тревожи сина си. След това те направиха снимката си на едно от предишните нива, Rocky-Valley.

Събота Supercade

Полин се появява като редовен герой в Донки Конг епизоди в рамките на Събота Supercade шоу. Озвучена от Джуди Странгис Δ ], Полин играе ролята на асистент или партньор на Марио и често се вижда да е до него в различните епизоди. Двамата работят заедно, за да заснемат Donkey Kong през цялата поредица. Полин също може да бъде видяна да помага на Стенли в друг епизод.

Пинбол

Дамата се появява в Пробив-подобен режим на Пинбол, където тя е държана в чупливите блокове и трябва да бъде уловена от Марио, преди да удари пода. Технически това е първата игра, в която тя е изобразена в стандартната си брюнетка, а не в блондинката.

Семейство BASIC

Lady е използваем спрайт в аксесоара Family BASIC за семейния компютър. Family BASIC позволява на потребителите да създават свои собствени програми. Нейният външен вид по подразбиране, както се вижда на таблото за съобщения, е подобен на Пинбол но в Family BASIC V3 тя се появява в една от мини игрите, споделяща същата палитра като Марио.

Галерия за гледане на игри и усилватели серия

В Game & amp Watch Gallery 2 и Галерия за гледане на игри и усилватели 4, Самата Полин не се появява в модерната версия на Донки Конг (тази роля вместо да бъде поета от принцеса Праскова), но тя се появява в класическия режим на играта, като възобновява същата роля като в играта.

Марио срещу Donkey Kong серия

Марио срещу Donkey Kong 2: Марш на мини

Полин отново се появява след дванадесетгодишно отсъствие в Марио срещу Donkey Kong 2: Марш на мини. Игрите започват с тържественото откриване на тематичния парк Super Mini Mario World, където Полин е почетен гост на Марио. Ръководството предполага, че Марио и Полин са само приятели по това време. Ε ]

Donkey Kong работи в Mario Toy Company, Ζ ] и когато вижда Pauline, той се увлича и й подарява Mini Donkey Kong. Когато тя избира предложеното от Марио мини Марио пред неговия подарък, Donkey Kong се вбесява и отвлича Полин. Марио в крайна сметка побеждава Donkey Kong и спасява Pauline с помощта на своя Mini Marios, а Pauline сключва мир между всички тях, като приема Mini на Donkey Kong.

Марио срещу Donkey Kong: Мини отново маршируват!

Полин се появява отново като девойка в беда Марио срещу Donkey Kong: Мини отново маршируват!. За пореден път Полин помага на Марио при откриването на разширяването на Super Mini Mario World. Donkey Kong чака на опашка, за да купи входни билети, за да пристигне отпред, когато билетите са разпродадени. Ядосан Донки Конг пробива път през тълпата от жаби и грабва Полин. Марио се опитва да спре това, разкъсвайки роклята на Полин в процеса, но Donkey Kong се измъква на покрива с Полин. След това Марио изпраща играчките Mini Mario в преследване на Donkey Kong, за да спаси Полин.

Марио в крайна сметка стига до последния етаж, където отваря врата, за да намери Полин до прозорец в малка стая. Въпреки това, Donkey Kong изключва светлините и избяга през прозореца с Полин, а Марио отново преследва още един кръг от етажи, по които играчките на Mini Mario трябва да се движат. След като Марио стига до края на тези етажи, той намира Полин в подобна стая, но този път тя държи клипборда и стои щастливо до Donkey Kong, няколко жаби и играчките Mini Mario. Тя информира объркания Марио, че играчките на Mini Mario са преминали тестовия цикъл, разкривайки, че Donkey Kong е отвлякъл Полин, за да тества работата на играчките и тя е напълно добре и щастлива. Марио вдига рамене, виждайки, че е прекарал страхотно, обикаляйки тематичния парк със своите мини и всичко е наред.

Марио срещу Donkey Kong: Mini-Land Mayhem!

Полин се появява отново в Марио срещу Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! Марио и Полин приветстват клиентите на тържественото откриване на "Mini-Land", като раздават играчки Mini Pauline на първите 100 клиенти. Donkey Kong, развълнувано зарежда пътя си отпред, като иска играчка Pauline Mini за себе си, но когато пристига, Марио строго му казва, че ги няма на склад. Donkey Kong се вбесява и вместо това отвлича Pauline, като се отправя към тематичния парк. Марио за пореден път преследва незабавно с помощта на играчките Mini-Land.

След като се придвижва в мини, въпреки всички атракции на тематичния парк, Марио намира Полин, стояща точно под виенско колело. Тя приветства сърдечно своя герой Марио, преди Donkey Kong да ги изненада и двамата, като скочи от върха на виенското колело, за да загребе още веднъж Полина, принуждавайки Марио да го преследва в повече от зоните на тематичния парк.

След като отново преследва Donkey Kong през тематичния парк, този път Марио най -накрая намира Полин отново под виенското колело, но когато Donkey Kong изглежда да се изправи срещу него, Марио му подарява играчка Mini Pauline. Donkey Kong е щастлив и в крайна сметка Полин намира всичко за много сладко. Тя си проправя път към виенското колело, където тя, Donkey Kong, Mario и Minis се наслаждават на празника.

Марио и Магаре Конг: Мини в движение

Полин се появява отново Марио и Магаре Конг: Мини в движение. Тя управлява Mini-Land с Donkey Kong, където отварят игрална аркада, използвайки мини играчките. Полин не е отвлечена в тази игра, но е домакин на режима Minigames и се вижда просто да поздравява играчите за резултатите им заедно с Donkey Kong в края на определени режими.

Лицето на Полин се появява като икона в играта Mini Target Smash в режим Minigames. Разбиването на мишена на Полин може да доведе до загуба на 100, 200 или 300 точки в зависимост от позицията на мишената. Мини играчките Pauline също играят по -активна роля в тази игра, въпреки че са последната отключена играчка, те все още са достъпни за игра в началото на играта и могат да се използват във всички режими, с изключение на режима Minigames, в който може да се играе само Mini Mario . Както при повечето герои в това заглавие, самата Полин заема роля на заден план и оставя светлината на прозорците на мини играчките.

Марио срещу Donkey Kong: Tipping Stars

Полин отново е жертва на отвличането на Donkey Kong в самото начало на Марио срещу Donkey Kong: Tipping Stars. Въпреки че няма мотивация, Марио бързо се преследва с играчките си Mini Mario с надеждата да спаси Полин от хватката на горилата.

След като прекоси шест пъзела, пълен с пъзели, Марио настига Donkey Kong и Pauline в затъмнена стая, светлините се включват бързо и Pauline и Donkey Kong стоят в готовност пред банер „изненада“ с две жаби, за да поздравят Марио . Приключението беше просто игра, за да примами Марио на парти изненада, което двамата му бяха организирали (подобно на сюжета на Марио срещу Donkey Kong: Мини отново маршируват!). Първоначално Марио е объркан, но скоро вдига рамене, за да се наслади на забавлението, сега заобиколен от приятелите си, балони и мини играчки. Укритието разкри, че Марио може да продължи през по -забавни светове и бонус нива, знаейки, че Полин е щастлива и в безопасност.

Super Smash Bros. серия

Полин се появява в оригиналното демо на Masterpiece Донки Конг включен в Super Smash Bros. Brawl и Super Smash Bros. за Wii U. Във всяка вноска от Super Smash Bros. Brawl, един от алтернативните костюми на Праскова я изобразява с червена рокля, която по цвят е подобна на роклята на Полин.

Super Smash Bros. Brawl

В Super Smash Bros. Brawl, Полин се появява като стикер, който увеличава атаките на Diddy Kong и Donkey Kong.

Super Smash Bros. за Nintendo 3DS / Wii U

И в двете се появява трофей на Полин Super Smash Bros. за Nintendo 3DS и Super Smash Bros. за Wii U, докато самата Полин се появява в последната версия в първоначалната си роля в Донки Конг Шедьовър. Полин също се намеква в мача на събитието, озаглавен „1988“: „DK и Diddy са се върнали назад във времето. Сега Марио е ядосан на тях, че са отвлекли Pauline. Но той е с грешните момчета!“ Допълнително включване е включено Super Smash Bros. за Wii U където тя е спомената в един от произволно генерираните съвети, които се появяват на екрана за зареждане или в раздела за съвети в категорията Оригинални игри / настройки (показан със синя рамка), и гласи: „Бившата приятелка на Марио (?) Жената е отвлечена от DK в оригиналния Donkey Kong беше първата любов на Марио, Полин. Първоначално тя просто се наричаше „Лейди.“ Изминахме дълъг път. “

Super Smash Bros. Ultimate

Полин заедно с групата се появява на фона на кметството на New Donk в Super Smash Bros. Ultimate ако "Скочи нагоре, Супер звезда!" е избран като музикален фон на сцената. Първоначално вокалите на песента отсъстват и Полин се появява на случаен принцип на платформата на витлото, докато основната платформа на сцената се изкачва по кулата. Ако боец ​​скочи покрай нея, тя започва да пее, а по -късно се появява на площада с останалата част от групата.

Полин също се появява като два спиртни напитки от клас „Легенда“: единият като захващащ, първичен дух заедно с Donkey Kong (под името „Donkey Kong & amp Lady“), използвайки техните оригинални произведения на изкуството, което леко увеличава силата на хващане и хвърляне, когато е оборудвано и една като поддържащ дух сама, използвайки произведенията си от Супер Марио Одисея, което позволява на потребителя да възстанови здравето си, когато противник атакува щита им. Последното може да бъде получено в Светът на светлината, където играчът трябва да победи своя куклен боец, Праскова, за 1 минута и 30 секунди, като същевременно избягва Марио с Чук (в сватбеното му облекло) и гигантски Donkey Kong (в неговия червен- алтернативен костюм с козина, наподобяващ оригиналния Donkey Kong) на 75 м.

Супер Марио Одисея

Отбелязвайки дебюта си в основата супер Марио серия, Полин се появява в Супер Марио Одисея като кмет на Ню Донк Сити (адресиран като Кметът Полин).

Тя се появява за първи път малко след пристигането на Марио в Ню Донк Сити, където тя, заедно с няколко Ню Донкър, наблюдава въздушния кораб на Боузър в небето и града, засегнат от дъждовна буря. След това тя обяснява на Марио, че не може да говори с него в момента, защото в момента Ню Донк Сити е в криза: тя обяснява, че Боузър е пристигнал в града и е причинил хаос, и призна, че не е впечатлена от мазилките му, рекламиращи неговия планира сватба с принцеса Праскова, заявявайки, че е "безвкусна". След това тя благодари на Марио, че спаси града, тъй като това означаваше всичко за нея, и го покани да организира градския фестивал.

Преди самия предстоящ градски фестивал, Полин моли Марио да помогне за възстановяването на групата й, за която тя служи като водеща певица. След това тя нареди на Марио да провери подземната електроцентрала и да възстанови захранването. В крайна сметка, когато Марио пристигна в електроцентралата, Полин присъства, тъй като тя реши да оцени ситуацията сама и заключи, че Боузър е отговорен за саботажа. След това те заедно оправиха силата и след това тя лично покани Марио за фестивала New Donk City като почетен гост, за да му се отплати, че направи фестивала възможен. Тя е интерпретатор на "Jump Up, Super Star!", Тематичната песен на играта. В допълнение, причината тя да се върне и да действа като кмет на Ню Донк Сити е да отклони идеята, че присъствието на кралство задължително означава, че отговорните хора са роялти. Η ]

По -късно тя е видяна на сватбата между Боузър и Праскова в Кралството на Луната точно когато Марио влиза, след като е бил принуден от първия да присъства. Тя казва на Марио, че е „навреме“.

В края на играта, Полин е в състояние да разпита Марио за факти за себе си. Тя казва, че шапката й е любимото й притежание, тя обича да яде торта и че нейното улавяне влиза Донки Конг беше „травматично“, въпреки че й помогна да израства като личност. Тя също така посочи, че вече е видяла Приморско кралство, когато се срещна с Марио, и е пожелала да види следващото Облачно кралство, поради това, че има „облаци, които продължават вечно“.

По -късно тя се появява в Darker Side заедно с групата и различни други герои, за да подкрепя Марио, докато той се подлага на строгото предизвикателство. През това време тя замества шапката си с шапка, подобна на тази на собствената шапка на Марио.

Когато по -тежката версия на последния бос бъде победена, Полин се появява на снимката с другите основни герои от играта в Гъбеното кралство, която се възнаграждава на играча след крайните кредити.

Марио тенис аса

Полин се появява отново Марио тенис аса в нея Марио срещу Donkey Kong появата като персонаж за игра, който за първи път беше достъпен с участието в турнира през март 2019 г. ⎖ ] Това отбелязва нейната първа напълно игрална поява и първата й поява в a Марио спортна титла. Тя носи спортно облекло, подобно на това на Праскова, Дейзи и Розалина. Тя е класифицирана като персонаж от тип Speedy, имащ най -бързото движение в играта, съчетано с ниска тяга, но лесно се отблъсква от върнатите изстрели. Гласовите й клипове се използват повторно от Супер Марио Одисея. Нейният специален изстрел, наречен Showstopper, включва танците й на върха на сграда, подобна на кметството на New Donk, когато тя става по -висока, с тълпа от New Donkers, заобикаляща я по време на този специален кадър, "Jump Up, Super Star!" пиеси. Емблемата й прилича на чифт червени устни, стилизирани във формата на сърце. Преди версия 3.0.0 името на Pauline беше грешно написано изцяло с главни букви в английската версия.

Mario Kart Tour

Полин прави своя дебют в Марио Карт серия в Mario Kart Tour като игрален герой от висок клас. Въпреки че тя беше официално потвърдена в първия епизод на Новини от обиколката на Mario Kart видео серия на 24 септември 2019 г. (един ден преди излизането на играта), нейното име беше случайно показано на страницата с истории на App Store на играта на 27 август, потвърждавайки, че тя ще се появи в някакво качество, ⎗ ], но беше по -късно премахнати. ⎘ ] Нейният специален артикул е Lucky Seven. ⎙ ] Тя беше представена в турнето в Ню Йорк като ексклузивен герой, но започвайки с ваканционното турне, тя се превърна в обикновен герой, като същевременно спечели своя собствена чаша със самоусъвършенстване. Освен това тя има алтернативен алтернативен игрален вариант от висок клас, наречен Полин (време за парти) облечена в костюм, представящ Нова година за празничното турне, където кара платинено такси и има новогодишна планера 2020, като нейният специален артикул е Кутията за монети. Това я прави първият новодошъл в Марио Карт серия, за да получите алтернативен вариант в тази игра. Втори вариант за Полин, тематичен около Деня на влюбените, наречен Полин (Роза) беше представена в турнето Peach vs. Нейната връзка с Ню Йорк Минут, Ню Йорк Минута 2 и Ню Йорк Минута 3 най -вероятно е косвена препратка към нейния статут на кмет на Ню Донк Сити, който е базиран на Ню Йорк.

Mario Golf: Super Rush

Този раздел е отнасящи се до тема в предстояща или наскоро пусната игра. Когато играта бъде пусната или бъде намерена повече информация по тази тема, този раздел може да се нуждае от основно пренаписване. Това известие трябва да бъде премахнато след изминал месец от първото пускане на играта.

Полин се появява в Mario Golf: Super Rush като игрален герой, отбелязващ първата й поява в Марио голф серия. ⎚ ]

Други изяви, препратки и камеи

Полин никога не се появява Donkey Kong Jr. самата, въпреки че задната листовка се позовава на по -ранното отвличане на Donkey Kong от нея, като се позовава, че мотивът на Марио да затвори Donkey Kong е именно да се увери, че Donkey Kong не може да отвлече отново нея или друга жена. В допълнение, преходната сцена на аркадната версия между Етап 2 и Етап 3 има титулярния син на Donkey Kong, който преследва хеликоптера на Марио, докато язди чадър, наподобяващ чадъра на Pauline.

Във филма на живо през 1993 г. Super Mario Bros., Марио има приятелка от Brooklynite, посочена в сценария като Даниела Полин Вердучи [необходим цитат], въпреки че е посочена само като Даниела на екрана. Жената също приблизително прилича на Полин и дори се вижда на строителна площадка с шимпанзе в един момент (последният е Антъни Скапели, след като е бил еволюирал от президента Купа).

В първия брой на Премигване, девойката, отвлечена от Donkey Kong в Донки Конг-вдъхновена лента прилича на Lady, въпреки че Марио твърди пред Vic Video, че не я познава.

Тя беше косвено спомената в Комикс система на Nintendo история Облачен взрив, където Марио намеква за предишна приятелка, която е сравнима с принцеса Toadstool, както и до известна степен Луиджи и Боузър.

Полин се появява в том 11 на Супер Марио-Кун манга. Описват я като човек, чийто външен вид е „по -ярък“ и „по -великолепен“ от Праскова. Тя е основен герой в историята на Donkey Kong на този том: в тази история тя управлява магазин, наречен „Модният магазин на Pauline“, който продава костюми за Марио с огън и жаба. По -късно Donkey Kong влиза в магазина, за да си купи нова вратовръзка. Марио също е в магазина и препоръчва Donkey Kong да си купи яка. Donkey Kong се ядосва и взема вратовръзка и Pauline до върха на строителна площадка, наподобяваща сценария на Donkey Kong (аркаден).

Във 2 -ри том на Супер Марио-Кун на реконструкцията на Donkey Kong (Arcade), Lady е показана в обичайната си роля на момиче в беда, но когато Марио идва да я спаси, тя казва „Конг е все още по-добре“.

Въпреки че самата Полин не се появява в Donkey Kong Country 2: Конченото търсене на Diddy's Kong, тя и по -конкретно отвличането й от Cranky Kong в оригиналната игра беше намекнато в ръководството (въведение в версията на GBA), където Cranky, докато изнасяше лекции на Donkey Kong, каза: „Размахване на момичета и хвърляне на бъчви седем дни на ден седмица, бях. "

Тя се появява в Колекция от часовници за игри и усилватели в отдих на Донки Конг, изпълняващи същата роля.

Полин прави малки изяви в Монопол на Nintendo и Donkey Kong Jenga настолни игри. Тя също така прави камео Nintendo Land, където тя се вижда на заден план, докато играе атракционния курс на Donkey Kong Crash Course. В NES ремикс, тя се появява в повечето предизвикателства и ремикси, базирани на Донки Конг и Пинбол. Тя също има същата роля в Ultimate NES Remix, който комбинира игри и от двете NES ремикс и NES ремикс 2 за Nintendo 3DS.

Полин също се появява в панела за смяна на пъзели „Nintendo Heroines/Starlets“ в StreetPass Mii Plaza, заедно с Peach, Rosalina, Zelda и Toon Zelda.

Полин се появява като статуя в Бягане на Супер Марио по време на Супер Марио Одисея събитие. Заедно с трите други статуи на главните герои на Марио, Праскова и усилвател Боузър (в съответните им сватбени тоалети), статуята на Полин се появява между 14 ноември 2017 г. - 19 ноември 2017 г. Тя също се появява в Captain Toad: Treasure Tracker за Nintendo Switch и 3DS в камео на един от билбордовете на New Donk City.

Полин също се появява и в двете WarioWare: D.I.Y. Витрина и WarioWare Gold в микроиграта Donkey Kong, където тя играе ролята си от оригинала Донки Конг аркадна игра. Тя се появява в същата позиция в друга Донки Конг-базирана микроигра от WarioWare, Inc.: Мега микроигра $!.

Въпреки че тя не се появява в нито едното, нито другото Mario & amp Luigi: Bowser's Inside Story или неговия римейк, тя е косвено посочена от Kuzzle в последния, по време на Пътешествието на Боузър -младши режим, когато забележи, че Кейли и Бийф прелитат покрай него, бърка първото за една от внучките си. Докато дрънка имената на внучките си, „Полин“ е едно от изброените имена.

Полин, или по -точно нейната дебютна роля, беше дадена индиректно в Baten Kaitos Origins, където героят Гило саркастично пита Гибари: "Какво си ти, някаква маймуна, която е избягала с красива девойка?" след като станат свидетели на последния, извадете няколко пазачи с цев.


В „Седемте лица на Джин“ Джини е видян с водопроводчик, подобен на това, което Марио и Луиджи носеха в Mario Bros..

Ocho е повтарящ се знак, който се появява като 8-битов извънземен и се използва за много препратки към Марио и други франчайзи за видеоигри. Като пример, в „Лентата“, Очо удря гигантски жълт блок, подобен на? Блокирайте, за да получите пари за вендинг машина. По време на часовете по фитнес той използва и мамя, която му придава дъговиден вид и го ускорява, подобно на Super Star.

Предпоставката на по-късния епизод „Чичото“ е, че Очо има чичо на име Марио, който има картинг, страхува се от призраци и харесва динозаври, звезди и принцеси. видео игри в своето вълнение, той обикаля Елмор, прескачайки главите на хората и навлизайки в тръби, с подобни мелодии като тази, близка до темата Level Clear от Super Mario Bros. играе и дори повтаря фразите на Марио (напр. „Yahoo!“ и „Да вървим!“). По-късно чичо Марио на Очо всъщност се появява, играейки голф с Очо, облечен в тоалет, подобен на действителния Марио, и смътно подобна поговорка на неговата фраза („Хей, това съм аз, Марио“ вместо „Това е аз, Марио!“).

Други препратки, направени в шоуто, са изброени, както следва:

  • В пилотния епизод „Ранната макара“ дизайнът на Кари силно наподобява Бу.
  • В "Третият", когато Тобиас променя цветовете, звуците от Донки Конг може да се чуе.
  • В "The Blame", по време на монтажа на видеоиграта, една част от декорацията препраща към супер Марио серия.
  • В „Яростта“, анимето с ретроспекция показва, че Никол се бие с противник, който прилича на Баузър в маската му за новобранец от Mario & amp Luigi: Superga Saga в турнир.
  • В "The Shippening", когато ченгето от Хамбургер гледа вътре в задната част на фургона на Van Van Shopkeeper, там може да се види Banzai Bill.
  • В „Драмата“, когато Гъмбол и Дарвин изскачат от Делфин Ман, за да стигнат до магистралата, Дарвин казва „Сладка Коледа, ти си изцяло Йоши би направил онзи бедняк“, пряко се позовава на способността да скочиш от Йоши в Светът на Супер Марио, което често се прави, за да спечелите втори скок, докато сте над яма (обикновено причинява падане на Йоши).

Съдържание

Рейчъл Лий Кук е родена в Минеаполис, Минесота, дъщеря на Джоан, инструктор по готвене и тъкачка, и Томас Х. Кук, социален работник и бивш комик. [1] Тя е от частично италиански произход. Кук се появява за първи път в съобщение за обществена услуга за приемна грижа на седемгодишна възраст и започва да работи като модел за детски печат на 10-годишна възраст, най-вече в национални реклами за Target и се появява на кутиите с бисквити от кучета от мляко. Тя посещава отворено училище Clara Barton, училище Laurel Springs и гимназия South Minneapolis South.

Кук започва прослушване за актьорска работа на 14 -годишна възраст. [1] Тя дебютира на екрана като актриса във филма от 1995 г. Клубът на детегледачките. Тя също играе роля в приключенския филм „Том и Хък“, издаден през декември 1995 г. През 1996 г. нейната агенция за модели я изпраща да участва в късометражен филм, 26 Summer Street. През 1997 г. Кук се появява във водеща роля във филма Държава правосъдие като 15-годишна жертва на изнасилване, която е оплодена от изнасилвача си.

През 1999 г. Кук участва в пробивната си роля в хитовия филм на спящия Тя е всичко това, [2] романтична комедия, която досега е най -финансово успешният филм в кариерата й. През 2000 г. тя участва заедно с Илайджа Ууд в добре приетата Пчела все пак лети. Тя пое главната роля през 2001 г. Джоузи и котенцата, който се оказа провал в боксофиса, въпреки че оттогава се превърна в култова класика.

През 2000 г. тя беше момичето от корицата на американския брой за март/април FHM. Тя също участва във видеоклипа към сингъла на New Found Glory от 2000 г. „Dressed to Kill“ и певеца Daniel Powter „Love You Lately“. През 2002 г. тя е класирана на 26 място в Неща списание "102 най -секси жени в света". През 2003 г. тя участва във филма 11:14 като Чери. Тя се появява и като главен актьор в телевизионния минисериал от 2005 г. На Запад продуциран от Стивън Спилбърг.

През 2007 г. Кук беше видян в адаптацията на големия екран на Нанси Дрю. Тя играе женската роля в независимата спортна драма Последният сезон. Тя се е появявала в множество епизоди на комедиите на Сет Грийн Титан Максимум и Пиле робот. През 2008 г. тя гостува в епизод от поредицата на USA Network Психика като Абигейл Литар. Тя повтори ролята си през следващия сезон.

През февруари 2010 г. Кук се присъединява към главната женска роля в комедийния пилот на Fox TV Нирвана. [3] Тя имаше роля в западния филм на ужасите Вампир, игрален дебют на английски език на японския режисьор Ивай Шунджи. [4] През 2012 г. Кук се присъединява към главната женска роля в криминалния драматичен сериал на TNT Възприятие срещу Ерик Маккормак. Тя участва в независимия филм Разчупеното кралство, който е режисиран от съпруга й Даниел Гили. Тя също се появи в a Смешно или умри скица с Чад Майкъл Мъри. [5] [6]

Кук участва в оригиналния филм на канала Hallmark Лятна любов през 2016 г. [7] През същата година тя участва в друг филм на Hallmark, Есен във лозето, последвано от неговото продължение Лято в лозето през 2017 г. [8] През 2017 г. Кук също развива, звезда и изпълнителен продуцент на филма на Hallmark Channel Замръзнал в любовта, който беше излъчен през януари 2018 г. като част от сезона на програми на канала „Winterfest“. [9] [10]

Кук предостави гласа за Челси Кънингам в анимационния сериал на WB Kids Батман отвъд и в анимационния филм Батман отвъд: Завръщането на Жокера. Кук изрази Тифа Локхарт във видеоигрите Kingdom Hearts II, Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII и Dissidia 012 Final Fantasy, както и филмът CG Final Fantasy VII Advent Children. През 2011 г. тя изрази характера на Jaesa Willsaam в MMO играта, Междузвездни войни: Старата република. Последната гласова роля на Кук е за видеоиграта Якудза в която тя озвучава ролята на Рейна. През 2020 г. Кук се появи в петнадесетия сезон на Престъпни умове играе ролята на Макс в последните епизоди на поредицата. [11]

Кук притежава собствена продуцентска компания, Ben's Sister Productions (по отношение на по -малкия си брат Бен Кук, амбициозен режисьор). Тя продуцира и участва във филма Любов, гарантирано който дебютира в Netflix на 3 септември 2020 г. [12]

Кук за първи път спечели национално внимание през 1997 г., когато беше представена в известния Това е вашият мозък на наркотици Телевизионна реклама на PSA, в която тя пристъпва към унищожаване на кухня с тиган.

През 2011 г. тя беше избрана от администрацията на Обама за шампион на промяната в образованието по изкуства. [13]

През юни 2012 г. тя започва да отпуска малка стипендия на студенти на възраст между 14 и 19 години. Стипендията помага за заплащане на кариерни курсове, програми за наставничество и други училищни такси. [1]

През 2017 г. Рейчъл Лий Кук повтори ролята си „Това е вашият мозък на наркотици“ двадесет години по -късно за PSA от Алианса за политика в областта на наркотиците, критикуващ войната с наркотиците и нейния принос за масовото затваряне, структурния расизъм и бедността. Рекламата е публикувана в YouTube на 20 април 2017 г. като признание за 4/20. [14]

Кук се омъжи за актьора Даниел Гилис на 8 август 2004 г. [15], с когото се среща от 2001 г. [16] Те имат две деца: дъщеря, родена през септември 2013 г. [17] и син, роден през април 2015 г. [18] Двойката обяви, че раздялата през юни 2019 г. [19], а Джилис подаде молба за развод година по -късно. [20] Разводът им е финализиран на 10 март 2021 г. [21]


В киното Бил Мъри, черна овца сега в 'Stripes. '

Преди седмица ' 'Stripes, ' ' филмът за ' ' човек, който искаше да запази света в безопасност за демокрацията. и се запознайте с момичета, ' ' открит в Ню Йорк. ' 'Stripes ' ' звезди Бил Мъри, който казва, че постиженията му правят майка му щастлива ' ' не защото аз 'm успявам, а защото не се оказах пълен блудник. Бях петото от девет деца, черната овца на семейството. Нямахме пари и майка ми ни притискаше да вземем професии. Искаше водопроводчик, искаше зъболекар, лекар, свещеник, монахиня, дърводелец. Искаше едно от всичко да прави всички онези неща, за които непрекъснато получавахме сметки. ' '

Черни овце или не, г -н Мъри имаше мистична ивица - ' ' Когато бях малък и сам, пеех песни на Бог ' ' - и опасна тенденция към хуманитаризъм. Искаше да стане лекар. Но ако той бе успел, светът никога нямаше да притежава дарбата на онези лениви певци и гримьори, чиито кожи обитаваше в старото телевизионно предаване ' 'Saturday Night Live ' '.

Оказа се, че той казва: „Имаше много изследвания, свързани с това да си лекар. Освен това повечето хора в медицинското училище не са забавни. ' '

Кариерата на шоубизнеса на г -н Мъри започва с импровизационния театър на Чикаго във втория град, а през 1975 г. той решава да опита късмета си в Ню Йорк. Неговият брат, Брайън Дойл-Мъри, вече беше тук и работеше за Националния радиочас Lampoon. Два дни по -късно имах работа в радиочаса 'Lampoon. 'След три месеца Брайън каза: ' Излезте, Бил. ' Така че преотстъпих място на момиче, което не е платило бензина си или сметка за ток за осем години. Тя ми каза, че в тази сграда е живял Джийн Хакман. Имаше милиони хлебарки, но си помислих, ' Е, Джин се примири с това, аз мога да го изтърпя. ' ' '

Офродуейска версия на шоуто на Lampoon доведе първо до заетост в Хауърд Косел 's ' 'Saturday Night Live ' ' (телевизионно естрадно шоу с участия на животни и малки деца със силен глас), а след това до заетост по -късно Лорн Майкълс и NBC ' ' Събота вечер на живо. ' '

Сега, когато е филмова звезда, г -н Мъри се наслаждава на пътуването. Но не е сигурен къде иска да слезе. ' 'I 'm само 30, ' ' казва той. ' ' В продължение на 20 години нямах амбиция да правя каквото и да е, а след това получих работа, някак случайно, а след това друга работа, и друга. Но не мисля, че искам да бъда Чарлтън Хестън. Не искам да правя филми, когато съм на 50 години. ' '

Днес актьорът живее в Ню Йорк, в таванско помещение ' 'което беше хубаво за около пет месеца. След това поставиха ресторант на долния етаж, така че сега камионите за месо идват по цял ден и е шумно, а тротоарът е хлъзгав. Имам глава на лос на стената. Най -голямата глава на лос, която съм виждал. Това е отрезвяваща мисъл, че нещо толкова голямо може да умре. Както когато Елвис умря, си мислех, че ако Елвис може да умре, какво ще стане с мен? ' '

Развълнуван дълбоко от смъртта на Елвис Пресли, г -н Мъри отиде на погребението. ' 'По целия маршрут на шествието имаше малки бели пластмасови табели, които казваха: ɾlvis, ние те обичаме. ' Шофьорът кара катафалката толкова бавно, че едва се движи. Имаше тези красиви дървета и присъствието на Елвис беше навсякъде. На гробището си спомних как паднах на колене и плаках. След това се върнах в Грейсланд и точно от другата страна на улицата, тази кола се навъртя, наистина ниско до земята, лош ауспух, невероятно разхвърлян. И един човек се навежда и казва: 'Има ли рецепция? '

' 'Беше толкова смешно и толкова трогателно. ' ' Нелепи и трогателни са думи, които биха могли да опишат и героите, които г -н Мъри играе. От ' 'Stripes, ' ' той казва, че е работил ' ' по -ефективно от всякога. Трудната част с филмите е да седнете и да чакате и все още да сте там, когато имате нужда от онези три минути на ден, които всъщност снимат. Наистина се опитах да запазя контрола над себе си за това. ' '

По време на снимките на ' 'Stripes, ' ' г -н Мъри се ожени за Мики Кели. ' 'Тя е##27 момиче от дома. Оженихме се два пъти, веднъж в неделя на Super Bowl и после отново у дома, за да можем да организираме голямо парти. Ние направихме всичко. Църква, свещеник, прием. Всички тези ирландци пият много. Беше страхотно. ' '

Втората церемония се състоя на 25 март. На 24 март в Чикаго беше 30 градуса. На 25 март беше 75 и слънцето грееше. Един приятел мисли, че знае причината: ' ' Това бяха всичките тези песни, които пеехте на Бог. ' '

Blake Edwards 's ' 'SOB Г -н Едуардс, който е написал, продуцирал и режисирал картината, казва, че не мисли, че всичко е толкова горчиво - ' 'В нея има много хумор ' ' - и тъй като той 's е трета поколение филмов режисьор (дядо му е режисирал мълчаливи, баща му също е бил в бизнеса), той знае от какво се подиграва.

Той не отрича, че ' 'S.O.B. ' ' е, свободно казано, автобиографичен. ' 'I 'm там, ' ' казва той. ' ⟾lix съм отчасти аз. Правене на гигантски флопове. Не побърках, както той, но бях доста отчаян. ' '

След като произвежда лимон, наречен ' 'Night Wind, ' ' Felix, главният герой на г -н Едуардс в ' 'S.O.B., ' ' се опитва да се самоубие. След огромния му флоп на Paramount, ' ⟚rling Lili, ' ' и провала на две последващи снимки в M-G-M. (' 'Wild Rovers ' ' и ' 'The Carey Treatment ' ') Г -н Едуардс се премести в Европа, предпочитайки убежище в Швейцария пред такова в Forest Lawn.

' 'Сали Майлс също е частично Джули, казва г -н Едуардс, позовавайки се на Джули Андрюс, съпругата му и една от звездите на ' 'S.OB, ' ' & #x27 ' в смисъл, че Сали има такъв вид чист образ. Разликата е, че на Сали й е удобно, а на Джули никога не е било. И Сали е кучка, а Джули не. Но когато Сали се напълни с дрога, излезе пееща и малтретира оператора, тази добра стара девойка е Джули. ' '

На снимката няма нищо, казва г -н Едуардс, което не е основано на истината. ' 'Съществува преувеличение. Има композити. Но познавам публициста. Той съществува. Познавам ръководителя на студиото, облечен в драг. Познавам доктора. Що се отнася до оргиите, хората там казват, че са твърде заети да работят, за да имат оргии. Те не са много заети.

' 'Написах сценария преди 10 години. Отхвърлиха го всички. Най -накрая човек на име Дейвид Пикър с Лоримар го направи. Тогава той сключи сделка с Paramount за разпространение. Когато чух това, изкрещях. Казах, 'Но аз го написах за Paramount! ' ' '

През времето, когато се опитваше да получи подкрепа за ' 'S.OB, ' ' г -н Едуардс успя да излезе с три продължения на ' 'Pink Panther ' ' и ' ✐. ' ' Тези четири снимки струват по -малко от 30 милиона долара и струват над 300 милиона долара, оправдание на таланта му, което трябва да е удовлетворяващо. Но той отбелязва, че в продължение на осем години не е могъл да бъде застрелян. ' 'Никой не искаше да направи история за богат, успешен полуерген, който кара Rolls-Royce и се прави на глупак. В онези дни те не се интересуваха от женски или мъжки менопаузи или вярност, неща, които се подразбират в този сценарий. Но имах късмет. По времето, когато това беше направено, тези теми бяха актуални и хората можеха да се свържат с тях. ' '

Г-н Едуардс казва, че романтичната представа, че старите филмови магнати са обичали и разбирали филмите, докато новата порода, така наречените ' 'счетоводители, ' ' са отговорни за недостига на съвременното изкуство, е банан масло.

' ' Това е като да кажеш, че Ал Капоне беше по -добър от мафията сега. Това все още е организирана престъпност и все още е смъртоносна. Могнатите, които са управлявали филмовия бизнес, са се впуснали в него заради парите. Те бяха оператори на nickelodeon, бяха мантии и костюми и видяха възможност да спечелят пари. Филмът им даде ръст. Това им харесваше. Те бяха убийци. Те унищожиха членове на собствените си семейства. Но те бяха достатъчно умни, за да наемат талантливи хора. Те ɽ казват, 'Вземете ми Ф. Скот Фицджералд. ' Единствената разлика между тогава и сега е, че тогава нещата не бяха управлявани от комитет. Тези мъже бяха шефове. Те имаха крайна сила. Можете да получите отговор от тях. През повечето време беше 'Не, ', но можете да получите отговор. ' '

Точно преди г -н Едуардс да отлети за Щатите, за да включи ' 'S.O.B., ' ' той завърши ' 'Victor/Victoria, ' ' друга снимка с участието на госпожица Андрюс. Казва, че е било забавно и че животът като цяло е добре в наши дни. Дъщеря му, Дженифър, играе роля в ' 'S.OB, ' ' синът му работи в стаята за рязане, дъщерята на мис Андрюс, Ема Уолтън, сега на 16, дойде в Ню Йорк, за да бъде актриса, а Едуардите осиновиха две виетнамски деца. Малките момичета са на 6 и 7 години, а понякога непознати не се смущават от ситуацията. Английски репортер, след като разбра, че децата са азиатски, беше трудно да намери нещо хубаво да каже. Най -накрая тя успя, ' ' x27t наистина модерно, докато не напалмеме всичките им семейства. ' '

Изпълнението на Гленда Джаксън в ' 'Stevie, ' ', наречено ' ' най -доброто изпълнение на актриса, което може да се види във всеки филм, издаден досега тази година, ' ' от Винсент Кенби, може ще бъдете видени от 9 юли в 68th Street Playhouse. Филмът, адаптация на пиесата на Хю Уайтмор за#английския поет Стиви Смит, имаше тридневен пробег миналия месец в Thalia. Сега той ще има неопределен пробег в 68th Street Playhouse, на Трето авеню. Театърът на Харолд Клурман показва поредица от рок енд рол филми, които ще продължат до 14 юли. Тази вечер и утре можете да видите Джими Хендрикс през 1970 г. ' ' Джими играе Бъркли ' ', а в неделя, Брус Спрингстийн и Джаксън Браун се появяват през 1980 г. ' 'No Nukes. ' '. Надолу в Осма улица Playhouse, вторият годишен 3-D фестивал е в разгара си с 3-D отпечатъци на филми като ' 'Kiss Me Kate ' ' и ' ɼreature From The Black Lagoon. &# x27 '


Съдържание

Сребърен серия Редактиране

Злато серия Редактиране

21 февруари 1981 г. & gt 1 000 000

Широк екран серия Редактиране

Загадки на морето (Великобритания)

Мистерии на дълбочината (Великобритания)

Вертикален многоекранен серия Редактиране

Заглавие Освобождаване Продажби Модел Образ
Маслена паника 28 май 1982 г. 250,000 — 1,000,000 OP-51
Донки Конг 3 юни 1982 г. 250,000 — 1,000,000 DK-52
Мики и усилвател Доналд 12 ноември 1982 г. 250,000 — 1,000,000 DM-53
Зелена къща 16 декември 1982 г. 250,000 — 1,000,000 GH-54
Donkey Kong II 7 март 1983 г. 250,000 — 1,000,000 JR-55
Пинбол 5 декември 1983 г. & lt 250 000 PB-59
Черен Джак 15 февруари 1985 г. & lt 250 000 BJ-60
Потискане 17 април 1986 г. & lt 250 000 MG-61
Бомба 15 юни 1987 г. & lt 250 000 BD-62
Safebuster 12 януари 1988 г. & gt 1 000 000 JB-63
Златна скала 19 октомври 1988 г. & lt 250 000 MV-64
Зелда 26 август 1989 г. & lt 250 000 ZL-65

Хоризонтален мулти екран серия Редактиране

Заглавие Освобождаване Продажби Модел Образ
Mario Bros. 14 март 1983 г. 250,000 — 1,000,000 MW-56
Дъждовен душ 10 август 1983 г. & lt 250 000 LP-57
Спасителна лодка 25 октомври 1983 г. & gt 1 000 000 TC-58

Нов широк екран серия Редактиране

Заглавие Освобождаване Продажби Модел Образ
Donkey Kong Jr. 26 октомври 1982 г. 250,000 — 1,000,000 DJ-101
Циментовата фабрика на Марио 16 юни 1983 г. & gt 1 000 000 ML-102
Шахта 24 август 1983 г. & lt 250 000 NH-103
Тропическа риба 8 юли 1985 г. & lt 250 000 TF-104
Super Mario Bros. 8 март 1988 г. 250,000 — 1,000,000 YM-105
Катерач 8 март 1988 г. & lt 250 000 DR-106
Борба с балони 8 март 1988 г. & lt 250 000 BF-107
Марио жонгльорът 14 октомври 1991 г. & lt 250 000 MB-108

Плот за маса серия Редактиране

Заглавие Освобождаване Продажби Модел Образ
Donkey Kong Jr. 28 април 1983 г. & lt 250 000 CJ-71
Циментовата фабрика на Марио 28 април 1983 г. & lt 250 000 CM-72
Снупи 5 юли 1983 г. & lt 250 000 SM-73
Попай 17 август 1983 г. & lt 250 000 PG-74

Панорама серия Редактиране

Заглавие Освобождаване Продажби Модел Образ
Снупи 30 август 1983 г. & lt 250 000 SM-91
Попай 30 август 1983 г. & lt 250 000 PG-92
Donkey Kong Jr. 7 октомври 1983 г. & lt 250 000 CJ-93
Бомбите на Марио далеч 13 ноември 1983 г. & lt 250 000 TB-94
Мики Маус 28 февруари 1984 г. & lt 250 000 DC-95
Donkey Kong Circus 6 септември 1984 г. & lt 250 000 МК-96

Супер цвят серия Редактиране

Заглавие Освобождаване Продажби Модел Образ
Spitball Sparky 7 февруари 1984 г. & lt 250 000 БУ-201
Рак Граб 21 февруари 1984 г. & lt 250 000 UD-202

Micro Vs. серия Редактиране

Кристален екран серия Редактиране

Заглавие Освобождаване Продажби Модел Образ
Super Mario Bros. 25 юни 1986 г. & lt 250 000 YM-801
Катерач 4 юли 1986 г. & lt 250 000 DR-802
Борба с балони 19 ноември 1986 г. & lt 250 000 BF-803

Без заглавие специални модели Редактиране

Заглавие Освобождаване Продажби Модел Образ
Super Mario Bros. 1 август 1987 г. 10,000 YM-901-S
Топка (преиздаване) 1 април 2010 г. . RGW-001
Super Mario Bros. 35th Anniversary Edition 13 ноември 2020 г. . SM-35

Топка редактиране

Топка (първоначално известен като Toss-Up в Северна Америка) е a Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Сребърен сериал на 28 април 1980 г. Той беше първият Гледане на игри и усилватели игра. Това е единичен екран за един играч Гледане на игри и усилватели.

В игра А играчът хвърля две топки във въздуха. Когато топките паднат, играчът трябва да ги хване и хвърли отново. За всеки успешен улов се печели една точка. Изпуснатата топка ще покаже счупена топка и ще завърши играта. Целта е непрекъснато да улавяте падащите топки и да ги хвърляте обратно, както при жонглирането. В игра Б играчът трябва да жонглира с три топки и всеки успешен улов възнаграждава десет точки вместо една.

Той беше преиздаден изключително чрез Club Nintendo, за да отпразнува 30-годишнината на Гледане на игри и усилватели, с логото на Club Nintendo на гърба. За разлика от оригиналното издание, тази версия включва опция за заглушаване на играта чрез натискане на бутона Time по време на игра. [1] За членовете на японския клуб Nintendo, след съобщение през ноември 2009 г., той беше изпратен през април 2010 г. до членове на Platinum. [2] [3] [4] За членовете на Северноамериканския клуб Nintendo той беше на разположение за 1200 монети от февруари 2011 г. [5] [6] За членовете на Европейския клуб Nintendo беше на разположение за 7500 звезди от ноември 2011. [7] [8]

Топка е пресъздаден в Галерия Game Boy и Галерия за гледане на игри и усилватели за Game Boy и Game & amp Watch Gallery 2 за Game Boy Color. Пресъздадена е като игра DSiWare, която беше пусната за Nintendo DSi на 15 юли 2009 г. в Япония, [9] [10] на 19 април 2010 г. в САЩ [11] и 23 април 2010 г. в Европа [12] и за Nintendo 3DS на 7 юли 2011 г. в Европа. [12] Той се появява и като мини игра за камерата Game Boy, където играчите могат да поставят изображения на собственото си лице върху това на жонгльора.

В Super Smash Bros. серия, справка за хвърляния на г -н Game & amp Watch Топка.

Флагман редактиране

Флагман (първоначално известен като Флаг Човек в Северна Америка) е a Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Сребърен серия от 5 юни 1980 г. Това е игра за един екран за един играч Гледане на игри и усилватели.

Целта е да се повтори моделът на числата на флаговете, задържани от екранния герой Mr. Game & amp Watch. Животът се губи всеки път, когато играчът натисне грешен бутон или удари правилния номер твърде късно. Играта приключва, когато са загубени три живота. Игра B изисква героя да натисне правилния номер възможно най -бързо, преди да изтече времето.

Флагман е пресъздаден в Галерия Game Boy и Галерия за гледане на игри и усилватели за Game Boy и Game & amp Watch Gallery 3 за Game Boy Color. Версия на Флагман става достъпно в Wario Land II след като играчът е постигнал 100% завършване на играта. Той е включен в WarioWare: Докоснат! както се нарича микроигра Flagman Game & amp Watch. Пресъздадена е като игра DSiWare, която беше пусната за Nintendo DSi на 15 юли 2009 г. в Япония, [9] [10] на 19 април 2010 г. в САЩ [13] и 23 април 2010 г. в Европа [14] и за Nintendo 3DS на 7 юли 2011 г. в Европа. [14]

В Super Smash Bros. серия, г -н Game & amp Watch има атака, която го кара да удари опоненти с флаг, като се позовава Флагман.

Паразити редактиране

Паразити (първоначално известен като Унищожителят в Северна Америка) е a Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Сребърен серия на 10 юли 1980 г. и продадени 500 000 бройки през целия си живот. Това е единичен екран за един играч Гледане на игри и усилватели.

В Паразити, бенки изскачат от земята и се опитват да влязат в градината на играча. Играчът трябва да удари бенките с чук, за да ги държи извън градината.

Паразити е пресъздаден в Галерия Game Boy и Галерия за гледане на игри и усилватели за Game Boy и Game & amp Watch Gallery 2 за Game Boy Color. В WarioWare, Inc.: Мега микроигра $!, има една микроигра, наречена "паразити", в която Уорио трябва да разбие къртица с чук. Пресъздадена е като игра DSiWare, която беше пусната за Nintendo DSi на 15 юли 2009 г. в Япония, [9] [10] на 5 април 2010 г. в САЩ [15] и 9 април 2010 г. в Европа [16] и за Nintendo 3DS на 7 юли 2011 г. в Европа. [16]

В Super Smash Bros. серия, г -н Game & amp Watch има няколко атаки, които го карат да удря опоненти от двете страни с два чука, като се позовава Паразити.

Пожар редактиране

Пожар (първоначално известен като Пожарникар Пожарникар в Северна Америка) е a Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Сребърен серия на 31 юли 1980 г. и като част от Широк екран серия от 4 декември 1981 г. Това е игра за един екран за един играч Гледане на игри и усилватели.

Играчът контролира двама пожарникари, които носят батут и трябва да хване хората, които паднат от горяща сграда, и да ги вкара в чакаща линейка. В оригиналната серия Silver играчът получава 1 точка за всеки човек, който стигне до линейките, докато в широкия екран, играчът получава 1 точка всеки път, когато човек отскочи от батута, и губи един от трите си живота за всеки човек който удари земята.

Пожар е пресъздаден в Галерия за гледане на игри и усилватели за Game Boy, Game & amp Watch Gallery 3 за Game Boy Color и Галерия за гледане на игри и усилватели 4 за Game Boy Advance. Той също беше преиздаден като част от Nintendo Mini Classics.

В Super Smash Bros. серия, г -н Game & amp Watch има ход, наречен "Огън", при който двама пожарникари го изстрелват нагоре с батут, позовавайки се Пожар. В Super Smash Bros. Brawl и Super Smash Bros. за Nintendo 3DS и Wii U, след това той плува с парашут, като се позовава Парашут. [17] В Super Smash Bros. Brawl и Super Smash Bros. за Nintendo 3DS, сценичната плоска зона 2 се измества между няколко оформления, едно от които се основава на Пожар. [18] В Super Smash Bros. за Wii U, сцената Flat Zone X се измества между няколко оформления, едно от които се основава на Пожар. [19]

Съдия редактиране

Съдия е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Сребърен серия от 4 октомври 1980 г. Това е един екран Гледане на игри и усилватели за 1 или 2 играчи.

Играчите контролират две фигури, които държат чукове в ръцете си и държат цифри. Този с по -голям номер трябва да атакува, а този с по -малък номер трябва да избяга. Атака може да бъде извършена преди задържането на номера, като хазарт.

Съдия е пресъздаден в Галерия за гледане на игри и усилватели за Game Boy и Game & amp Watch Gallery 3 за Game Boy Color. Пресъздадена е като игра DSiWare, която беше пусната на 15 юли 2009 г. в Япония, [9] [10] на 22 март 2010 г. в САЩ [20] и на 26 март 2010 г. в Европа [21] и за Nintendo 3DS на 7 юли 2011 г. в Европа. [21]

В Super Smash Bros. серия, г -н Game & amp Watch има ход, наречен „Съдия“, който го кара да удря опонентите с чук, който има допълнителен ефект в зависимост от случайно число от 1 до 9, което се появява над главата му, като се позовава Съдия. [17]

Шахта редактиране

Шахта е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Злато серия на 29 януари 1981 г. и като част от Нов широк екран серия от 24 август 1983 г. Това е първата игра в Злато серия. Това е единичен екран за един играч Гледане на игри и усилватели.

Играчът трябва да предотврати падането на пешеходци в една от четирите канализационни системи, като временно преодолее отворените пролуки с капак на шахта.

The Нов широк екран версия на Шахта е пресъздаден в Галерия Game Boy и Галерия за гледане на игри и усилватели за Game Boy и Галерия за гледане на игри и усилватели 4 за Game Boy Advance. Тази версия на шахта беше една от картите, включени при закупуването на електронния четец Nintendo. [22] The Нов широк екран версия на Шахта беше пресъздадена като игра DSiWare, която беше пусната на 19 август 2009 г. в Япония, [10] на 5 април 2010 г. в САЩ [23] и 9 април 2010 г. в Европа [24] и за Nintendo 3DS на 7 юли, 2011 в Европа. [24]

В Super Smash Bros. серия, г -н Game & amp Watch има атака, която го кара да удари противници с капак на шахта, като се позовава Шахта. В Super Smash Bros. Melee, сцената Flat Zone се основава на редица Гледане на игри и усилватели игри, включително Шахта. В Super Smash Bros. Brawl и Super Smash Bros. за Nintendo 3DS, сценичната плоска зона 2 се измества между няколко оформления, едно от които се основава на Шахта. [18] В Super Smash Bros. за Wii U, сцената Flat Zone X се измества между няколко оформления, едно от които се основава на Шахта. [19]

Шлем редактиране

Шлем, познат като Главоболие в Обединеното кралство, е a Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Злато серия на 21 февруари 1981 г. Това е игра за един екран за един играч Гледане на игри и усилватели.

Инструментите падат от небето, но от дясната страна на екрана има къща. Играчът трябва да води героя към къщата и да избягва инструментите, докато вратата се отвори.

Шлем е пресъздаден в Галерия за гледане на игри и усилватели за Game Boy и Game & amp Watch Gallery 2 за Game Boy Color. Пресъздадена е като игра DSiWare, която беше пусната за Nintendo DSi на 29 юли 2009 г. в Япония, [9] [10] на 5 април 2010 г. в САЩ [25] и 9 април 2010 г. в Европа [26] и за Nintendo 3DS на 7 юли 2011 г. в Европа. [26]

В Super Smash Bros. серия, г -н Game & amp Watch има атака, която го кара да удари противници с каска, като се позовава Шлем. В Super Smash Bros. Melee, сцената Flat Zone се основава на редица Гледане на игри и усилватели игри, включително Шлем. В Super Smash Bros. за Wii U, сцената Flat Zone X се измества между няколко оформления, едно от които се основава на Шлем. [19]

Лъв редактиране

Лъв е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Злато серия от 29 април 1981 г. Това е игра за един екран за един играч Гледане на игри и усилватели с кестеняво тяло и златна лицева плоча.

Играчът е укротител на лъвове, който трябва да попречи на лъва да избяга от клетката си.

Лъв е пресъздаден в Галерия за гледане на игри и усилватели за Game Boy и Game & amp Watch Gallery 3 за Game Boy Color.

В Super Smash Bros. серия, г -н Game & amp Watch има атака, която го кара да удари опоненти със стол, като се позовава Лъв. В Super Smash Bros. Brawl и Super Smash Bros. за Nintendo 3DS, сценичната плоска зона 2 се измества между няколко оформления, едно от които се основава на Лъв. [18] В Super Smash Bros. за Wii U и Super Smash Bros. Ultimate, сцената Flat Zone X се измества между няколко оформления, едно от които се основава на Лъв. [19]

Парашут редактиране

Парашут е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Широк екран серия на 19 юни 1981 г. Това беше първата игра в Широк екран серия. Това е единичен екран за един играч Гледане на игри и усилватели.

Играчът контролира герой в лодка и трябва да предотврати кацането на парашутисти във водите, заразени с акули. Животът се губи всеки път, когато играчът не успее да направи това. В игра Б парашутите могат да се забият в дървета.

Парашут е пресъздаден в Галерия за гледане на игри и усилватели за Game Boy, Game & amp Watch Gallery 2 за Game Boy Color, Галерия за гледане на игри и усилватели 4 за Game Boy Advance и Колекция от часовници за игри и усилватели 2 за Nintendo DS (изключителен клуб Nintendo).

В Super Smash Bros. Melee, Неутралният въздух на г -н Game & amp Watch го кара да отвори парашут, позовавайки се Парашут. В Super Smash Bros. Brawl нататък, след изпълнение на „Пожар“ по същия начин, както в Super Smash Bros. Melee, след това той плува с парашут, като се позовава Парашут. [17]

През март 2010 г. Takara Tomy пусна официално лицензиран Гледане на игри и усилватели-стилни ключодържатели, базирани на три различни широки екрана Гледане на игри и усилватели модели, един от които беше Парашут. Всъщност не стартира играта, а просто показва демонстрационен екран. Докато играта не може да се играе, скоростта, с която се изпълнява демонстрацията, може да се регулира. Батериите се зареждат със слънчеви панели на устройството. [27]

Октопод редактиране

Октопод, познат като Загадки на морето и Мистерии на дълбочината в Обединеното кралство, е a Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Широк екран серия от 16 юли 1981 г. Това е игра за един екран за един играч Гледане на игри и усилватели.

Целта е да се извлече съкровище от потънал кораб, без да бъде хванат от октопод. Играчът трябва да насочи водолаза си под вода, като скочи отстрани на лодка. Всеки път, когато октоподът докосне плейъра, един живот се губи. Точка се присъжда за всяка порция съкровище, извлечена от потънал кораб, а три допълнителни точки се присъждат за избягване на октопода за втори път и връщане към лодката. Играта ускорява с напредването си и се дават допълнителни животи на 200 и 500 точки. В игра Б октоподът е по -бърз и има повече опасности.

Октопод е пресъздаден в Галерия за гледане на игри и усилватели за Game Boy, Галерия за гледане на игри и усилватели 4 за Game Boy Advance и Колекция от часовници за игри и усилватели 2 за Nintendo DS (изключителен клуб Nintendo). Той също беше преиздаден като част от Nintendo Mini Classics.

В Super Smash Bros. серия, Mr. Октопод. В Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. за Nintendo 3DS и Wii U и Super Smash Bros. Ultimate Последният удар на Mr. Game & amp Watch е "Октопод", който го кара да се трансформира в октопод и да удря опонентите с пипалата си, като се позовава Октопод докато в Super Smash Bros. Ultimate той вместо това хваща противниците и ги изтегля извън екрана. В Nintendo Land, октоподът и водолазът се появяват в Танец на октопод малка игра.

През март 2010 г. Takara Tomy пусна официално лицензиран Гледане на игри и усилватели-стилни ключодържатели, базирани на три различни широки екрана Гледане на игри и усилватели модели, един от които беше Октопод. Всъщност не стартира играта, а просто показва демонстрационен екран. Докато играта не може да се играе, скоростта, с която се изпълнява демонстрацията, може да се регулира. Батериите се зареждат със слънчеви панели на устройството. [27]

Попай редактиране

Попай е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Широк екран серия от 5 август 1981 г., като част от Плот за маса серия на 17 август 1983 г. и като част от Панорама серия от 30 август 1983 г. Това е игра за един екран за един играч Гледане на игри и усилватели. Хирокадзу Танака композира музикалната игра. [28]

Играчът контролира Попай, който трябва да хване предмети, хвърлени от Олив Ойл, като в същото време избягва атаките на Блуто. Ако Попай е изправен в центъра на лодката, той е в безопасност от атаките на Блуто, но може да пропусне предмети, хвърлени от Олив Ойл. Играта се ускорява с напредването си и Olive Oyl ще започне да хвърля повече от един предмет едновременно.

The Панорамен екран и Плот за маса версиите са различни от Широк екран версия. В тези версии Попай трябва да се бори, за да спаси Олив Ойл, който е заловен от Блуто. Всеки път, когато Попай победи Блуто, в близост до Olive Oyl ще се появи спанак. След три битки, тя рита кутията към Попай, за да му помогне да победи Блуто и да я спаси.

Готвач редактиране

Готвач е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Широк екран серия от 8 септември 1981 г. Това е игра за един екран за един играч Гледане на игри и усилватели.

Играчът контролира готвач, който хвърля във въздуха с тиган различни парчета храна, включително наденица и риба. Неспазването на храната във въздуха кара мишката да открадне храната от пода и играчът да изразходва един пропуск. Играта завършва с трети пропуск на играча. Котката често бута лявото парче храна, което го държи на място за малко време и затруднява играча да отгатне кога парчето ще се обърне. Играта се ускорява с напредването си. В игра А играчът трябва да обърне три елемента храна. В игра Б играчът трябва да обърне четири хранителни продукта.

Готвач е пресъздаден в Галерия за гледане на игри и усилватели за Game Boy, Game & amp Watch Gallery 2 за Game Boy Color и Галерия за гледане на игри и усилватели 4 за Game Boy Advance. Готвач се отключва в Личен треньор: Готвене за Nintendo DS, след като играчът е приготвил определен брой ястия. Пресъздадена е като игра DSiWare, която беше пусната на 29 юли 2009 г. в Япония, [9] [10] на 22 март 2010 г. в САЩ, [29] и 26 март 2010 г. в Европа [30] и за Nintendo 3DS на 7 юли 2011 г. в Европа. [30]

В Super Smash Bros. серия, г -н Game & amp Watch има ход, наречен "готвач", който го кара да изважда храната от тигана Готвач. [17] В Super Smash Bros. Brawl и Super Smash Bros. за Nintendo 3DS, сценичната плоска зона 2 се измества между няколко оформления, едно от които се основава на Готвач. [18] В Super Smash Bros. за Wii U, сцената Flat Zone X се измества между няколко оформления, едно от които се основава на Готвач. [19]

През март 2010 г. Takara Tomy пусна официално лицензиран Гледане на игри и усилватели-стилни ключодържатели, базирани на три различни широки екрана Гледане на игри и усилватели модели, един от които беше Готвач. Всъщност не стартира играта, а просто показва демонстрационен екран. Докато играта не може да се играе, скоростта, с която се изпълнява демонстрацията, може да се регулира. Батериите се зареждат със слънчеви панели на устройството. [27]

Мики Маус редактиране

Мики Маус е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Широк екран серия от 9 октомври 1981 г., и като част от Панорама серия на 28 февруари 1984 г. Това е игра за един екран за един играч Гледане на игри и усилватели.

В Широк екран версия, плейърът контролира Мики Маус, чиято задача е да улови яйца, докато се търкалят по четири склона, два от двете страни на екрана. Ако едно яйце е изпуснато, то каца на пода, освобождавайки мацка, която се отдалечава от екрана. Яйцата падат все по -бързо, тъй като общият брой на уловените се затваря на кратни на 100. В ИГРА А пропуските се нулират на всеки 100 уловени яйца. В GAME B броят и скоростта на спускане на яйцата се увеличават, като пропуските се нулират само при кратни на 500. Липсата на три яйца между нулирането ще прекрати играта. Периодично Мини Маус наднича през прозореца, ако Мики пропусне яйце, докато Мини присъства на екрана, пропуска се брои наполовина. Геймплеят е подобен на Яйце.

Панорамната версия на играта е напълно различна. В тази игра играчът контролира Мики Маус, който изпълнява акробатика в цирк. Играчът трябва да движи Мики наляво и надясно, за да хване палки, като същевременно избягва пламтящите факли. Скоростта на падане на обектите се увеличава, когато общият резултат се затвори кратно на 100. Ако играчът пропусне палка или докосне пламтяща факла, животът се губи. След като три живота са загубени, играта приключва. След като играчът достигне 300 точки, всички пропуски се анулират. Ако играчът няма пропуски, той ще получи двойни точки до следващия пропуск. Геймплеят е подобен на Donkey Kong Circus.

Яйце редактиране

Яйце е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Широк екран серия от 9 октомври 1981 г. Това е игра за един екран за един играч Гледане на игри и усилватели.

Героят на играча е лисица, която чака пред кокошарника. Лисицата трябва да хване яйцата, които падат отстрани на кокошарника, за по една точка. Дават се три живота. За всяко пропуснато яйце се губи живот или половин живот, ако яйцето е пропуснато, докато се появи кокошка. Играта приключва, когато и трите живота са загубени. Геймплеят е подобен на Мики Маус (Широк екран).

Яйце е пресъздаден в Game & amp Watch Gallery 3 за Game Boy Color.

Костенурков мост редактиране

Костенурков мост е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Широк екран поредица от 1 февруари 1982 г. Това е единичен екран за един играч Гледане на игри и усилватели.

Играчът използва линия от пет костенурки като стъпало за прехвърляне на багаж от едната страна на реката в другата. След като пакетът бъде хвърлен на колега от другата страна, играчът може да се върне в домашната банка, за да вземе следващия пакет. Костенурките не са неподвижни, но ще се гмуркат, за да се хранят с всяка достъпна риба, и те се гмуркат по -често с напредването на играта. Може да се наложи играчът да изчака колегата на далечния бряг и да не може да се върне в родната банка, докато носи пакет. Присъждат се две до десет точки, в зависимост от това колко бързо е доставен пакетът. Натрупването на 1000 точки отнема приблизително 1 час игра. За разлика от други подобни игри, таблото може да показва резултати след 1000. Животът се губи, ако изследователят кацне на костенурка, която се гмурка. Животът може да бъде възстановен при резултатни нива 200 и 500. Играта приключва, когато всички животи са загубени.

В игра А, средната костенурка от петте няма риба, която плува, и никога не се гмурка, освен ако изследователят не чака твърде дълго на гърба си, в този момент се появяват риби и костенурката се гмурка. В игра Б всички костенурки ще се гмуркат от самото начало, докато колегата се появява по -рядко.

Костенурков мост е пресъздаден в Галерия за гледане на игри и усилватели за Game Boy и Game & amp Watch Gallery 3 за Game Boy Color.

В Super Smash Bros. серия, Mr. Костенурков мост.

Огнена атака редактиране

Огнена атака е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Широк екран серия от 26 март 1982 г. Това е игра за един екран за един играч Гледане на игри и усилватели.

Главният герой използва оръжие тип томагавк, за да предпази крепостта от изгаряне. Най -горният ред на враговете са индийски вождове, които хвърлят огнени стихове, а долният ред на враговете са традиционни герои от Game & amp Watch, които се опитват да запалят крепостта с кибрит. За всеки блокиран огън се печелят две точки. Допускат се три пропуска, които се случват всеки път, когато крепостта се запали. Всички пропуски се изтриват на 200 точки и отново на 500, ако в този момент няма пропуски, се присъждат 5 точки за попадение за определен период от време.

Огнена атака е пресъздаден в Галерия за гледане на игри и усилватели за Game Boy и Галерия за гледане на игри и усилватели 4 за Game Boy Advance, въпреки че версията на Game Boy Advance на "Legacy Mode" беше цензурирана поради остарели стереотипи, превърнати в родови "Bandits".

В Super Smash Bros. серия, г -н Game & amp Watch има атака, при която той удря опонентите с огнена пръчка, като се позовава Огнена атака. В Super Smash Bros. Ultimate, Анимациите на г -н Game & amp Watch бяха актуализирани, за да отразяват отделни кадри от оригиналните игри, включително получаване на оперена лента за глава при използване на хода въз основа на Fire Attack. Противоречията след това откритие подтикнаха Nintendo да се извини за потенциално обидния стереотип и да обяви, че анимацията ще бъде променена в кръпка след пускането.

Snoopy Тенис редактиране

Snoopy Тенис е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Широк екран серия от 28 април 1982 г.

Чарли Браун хвърля и удря топка към Снупи, който трябва да отблъсне топката обратно. Люси понякога ще удари топката към Снупи.

Той беше преиздаден като част от Nintendo Mini Classics.

Маслена паника редактиране

Маслена паника е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Многоекранен серия от 28 май 1982 г. Това беше първата игра в Многоекранен серия. Това е единичен плейър с два екрана Гледане на игри и усилватели с бял калъф. Отваря се като компактен, с горен и долен екран.

Играчът контролира помощник на станцията, който използва кофа за улавяне на капки масло от изтичаща тръба и изпразва кофата в масления барабан. Липсата на капка от тръбата или липсата на масления барабан кара играча да загуби живот. Играчът има четири живота, вместо обичайните три.

Маслена паника е пресъздаден в Галерия за гледане на игри и усилватели за Game Boy, Game & amp Watch Gallery 2 за Game Boy Color и Колекция от часовници за игри и усилватели за Nintendo DS (изключителен клуб Nintendo). Маслена паника също е една от микроигрите, представени в колекцията, представена от 9 Volt in WarioWare: Докоснат!. В Европа той също беше преиздаден като част от Nintendo Mini Classics.

В Super Smash Bros. серия, г-н Game & amp Watch има ход, наречен "Oil Panic", който го кара да събира енергийни атаки в кофа за петрол, за да хвърли по опонентите като масло по-късно, като се позовава Маслена паника. [17] В Super Smash Bros. Melee, сцената Flat Zone се основава на редица Гледане на игри и усилватели игри, включително Шахта. В Super Smash Bros. Brawl и Super Smash Bros. за Nintendo 3DS, сценичната плоска зона 2 се измества между няколко оформления, едно от които се основава на Маслена паника. [18] В Super Smash Bros. за Wii U, сцената Flat Zone X се измества между няколко оформления, едно от които се основава на Маслена паника. [19]

Донки Конг редактиране

Донки Конг е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Многоекранен серия от 3 юни 1982 г. Това е двуекранен сингъл плейър Гледане на игри и усилватели с оранжево тяло. Отваря се като компактен, с горен и долен екран. Тази игра беше и първото използване на подложката за посоки.

Донки Конг е пресъздаден в Game & amp Watch Gallery 2 за Game Boy Color и Колекция от часовници за игри и усилватели за Nintendo DS (изключителен клуб Nintendo). Той също беше преиздаден като част от Nintendo Mini Classics.

Donkey Kong Jr. редактиране

Donkey Kong Jr. е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Нов широк екран серия от 26 октомври 1982 г., като част от Плот за маса серия от 28 април 1983 г., като част от Панорама серия от 7 октомври 1983 г. Това беше първата игра в Нов широк екран серия. Това е единичен екран за един играч Гледане на игри и усилватели. Хирокадзу Танака композира музикалната игра. [28]

Donkey Kong Jr. е пресъздаден в Game & amp Watch Gallery 2 и Game & amp Watch Gallery 3 за Game Boy Color и Галерия за гледане на игри и усилватели 4 за Game Boy Advance. Пресъздадена е като игра DSiWare, която беше пусната за Nintendo DSi на 19 август 2009 г. в Япония, [10] на 19 април 2010 г. в САЩ [31] и 23 април 2010 г. в Европа [32] и за Nintendo 3DS на 7 юли 2011 г. в Европа. [32] Той също беше преиздаден като част от Nintendo Mini Classics.

В Super Smash Bros. серия, г -н Game & amp Watch има атака, която го кара да удари опоненти с ключ, като се позовава Donkey Kong Jr..

Мики и усилвател Доналд редактиране

Мики и усилвател Доналд е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Многоекранен серия от 12 ноември 1982 г. Това е двуекранен сингъл плейър Гледане на игри и усилватели. Отваря се като компактен, с горен и долен екран. Хирокадзу Танака композира музикалната игра. [28]

Целта е да се потуши пожарът в триетажна жилищна сграда възможно най-бързо. Доналд управлява маркуча, докато Мики управлява помпата. Издутините в маркуча дават повече вода, която Доналд може да използва, но изискват от Мики да напусне помпата, за да спре течовете.

Зелена къща редактиране

Зелена къща е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Многоекранен серия от 6 декември 1982 г. [ необходим цитат ]. Това е единичен плейър с два екрана Гледане на игри и усилватели. Отваря се като компактен, с горен и долен екран.

Целта е да се предпазят цветята във всеки ъгъл на екрана от врагове с помощта на кутия спрей за грешки. Червеите атакуват горните цветя, докато паяците се приближават до долните цветя. Играта приключва, когато са изядени три цветя.

Зелена къща е пресъздаден в Game & amp Watch Gallery 2 и Game & amp Watch Gallery 3 за Game Boy Color и Колекция от часовници за игри и усилватели за Nintendo DS (изключителен клуб Nintendo).

В Super Smash Bros. серия, г -н Game & amp Watch има атака, която го кара да напръска противниците с кутия спрей за грешки, като се позовава Зелена къща.

Някои ретро геймъри смятат, че това е първата поява на Стенли Бугман, главния герой в аркадната игра от 1983 г. Donkey Kong 3. В това заглавие героят защитава оранжерията си от Donkey Kong и насекоми, използвайки кутия спрей против бъгове. Произведенията на героите между двете игри също са сходни по дизайн.

Donkey Kong II редактиране

Donkey Kong II е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Многоекранен серия от 7 март 1983 г. Това е двуекранен сингъл плейър Гледане на игри и усилватели с кафяво тяло. Отваря се като компактен, с горен и долен екран. Хирокадзу Танака композира музикалната игра. [28]

Donkey Kong II е пресъздаден в Game & amp Watch Gallery 3 за Game Boy Color.

Mario Bros. редактиране

Mario Bros. е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Многоекранен серия от 14 март 1983 г. Това е двуекранен сингъл плейър Гледане на игри и усилватели с кестеняво тяло. Отваря се като японска книга (вдясно), с ляв и десен екран.

Марио и Луиджи работят в бутилираща фабрика, от двете страни на няколко подредени транспортни ленти. Целта на играта е да преместите кутии с бутилки през машината, без да изпускате. Всеки брат може да се изкачи по стълба до една от трите позиции. Марио получава кутия в долния десен ъгъл и трябва да е в най -ниската си позиция, за да я премести в бутилиращата машина. Кутията се движи наляво през машината, до Луиджи, който трябва да е в най -ниската си позиция, за да я премести на следващото ниво, което я премества надясно, до средната позиция на Марио, който я повдига на следващото ниво. Кутията се премества в средната позиция на Луиджи, след това в най -високата позиция на Марио и накрая в най -високата позиция на Луиджи, където Луиджи хвърля кутията върху камион. Когато камионът е пълен, Братята имат кратка почивка, преди да се върнат на работа. Успешното преместване на кутия нагоре на едно ниво печели на играча 1 точка, а товаренето на камиона с осем кутии печели 10 точки за общо 58 точки за всички кутии в камиона. Ако обаче брат не е там, за да хване кутия, той пада на пода и се счупва, ядосвайки надзирателя на Братята, което води до пропуск. Третият пропуск завършва играта.

Mario Bros. е пресъздаден в Галерия за гледане на игри и усилватели за Game Boy, Game & amp Watch Gallery 3 за Game Boy Color и Галерия за гледане на игри и усилватели 4 за Game Boy Advance.

В Super Smash Bros. серия до Super Smash Bros. UltimateПредната ефира на г -н Game & amp Watch го накара да удари опоненти с пакет, като се позовава Mario Bros. Една от подигравките му от Super Smash Bros. за Nintendo 3DS и Wii U нататък също така се позовава на играта, където той седи и въздиша позоваване на това, когато Марио и Луиджи завършат ниво.

Циментовата фабрика на Марио редактиране

Циментовата фабрика на Марио е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Плот за маса серия на 28 април 1983 г. и като част от Нов широк екран серия от 16 юни 1983 г. Това беше първата игра в Плот за маса серия. Това е единичен екран за един играч Гледане на игри и усилватели. Хирокадзу Танака композира звуците на играта. [28]

Циментовата фабрика на Марио е пресъздаден в Галерия Game Boy и Галерия за гледане на игри и усилватели за Game Boy и Галерия за гледане на игри и усилватели 4 за Game Boy Advance. Пресъздадена е като игра DSiWare, която беше пусната за Nintendo DSi на 19 август 2009 г. в Япония, [10] на 22 март 2010 г. в САЩ, [33] и 26 март 2010 г. в Европа [34] и за Nintendo 3DS на 7 юли 2011 г. в Европа. [34] Той също беше преиздаден като част от Nintendo Mini Classics.

В Super Smash Bros. серия, г -н Game & amp Watch хваща противници с подобна поза на това как Марио хваща лостове, като се позовава Циментовата фабрика на Марио.

Снупи редактиране

Снупи е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Плот за маса серия на 5 юни 1983 г. и като част от Панорама серия от 30 август 1983 г. Това беше първата игра в Панорама серия. Това е единичен екран за един играч Гледане на игри и усилватели. Хирокадзу Танака композира музикалната игра. [28]

Когато се натисне Игра А или Игра В, се играе въвеждаща последователност и след това играчът контролира Snoopy, за да се придвижва на различни по цвят платформи. След това той трябва да разбие съответните цветни музикални ноти, идващи от пианото на Шрьодер, преди да стигнат до Уудсток и неговите приятели. Ако не успеете да ги ударите навреме или отидете твърде далеч наляво или надясно, ще накарате играча да спечели пропуск. След 100 точки Луси ще се събуди и ще атакува Шрьодер, зашеметявайки го за няколко секунди.

Дъждовен душ редактиране

Дъждовен душ е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Многоекранен серия от 10 август 1983 г. Това е двуекранен сингъл плейър Гледане на игри и усилватели. Отваря се като книга, с ляв и десен екран.

Играчът отдалечава дрехите от падащите дъждовни капки, като дърпа връвта за дрехи. В игра Б птица може да се спусне и да премести дрехите.

Дъждовен душ е пресъздаден в Game & amp Watch Gallery 2 за Game Boy Color и Галерия за гледане на игри и усилватели 4 за Game Boy Advance.

Спасителна лодка редактиране

Спасителна лодка е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Многоекранен серия от 25 октомври 1983 г. Това е двуекранен сингъл плейър Гледане на игри и усилватели със светло оранжев калъф. Отваря се като книга, с ляв и десен екран.

Показва се горящ океански лайнер и играчът издърпва сала през водите, заразени с акули, за да хване хората, които падат от кораба. Саловете могат да държат до 4 души и могат да се изпразват, независимо колко хора има в тях. За всяко спасяване се присъжда точка. Алармата е включена се обозначава с кофа с вода на скалата и когато тя изгасне, човек използва кофата, за да се опита да потуши огъня.

Режим Игра А контролира два сала, по един от всяка страна на екрана, които се движат заедно при натискане на левия и десния бутон. В игра Б има само един сал, който може да се движи от едната страна на екрана до другата.

Спасителна лодка е пресъздаден в Game & amp Watch Gallery 2 за Game Boy Color и Галерия за гледане на игри и усилватели 4 за Game Boy Advance.

Бомбите на Марио далеч редактиране

Бомбите на Марио далеч е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Панорама серия от 13 ноември 1983 г. Това е игра за един екран за един играч Гледане на игри и усилватели. Той разполага с неосветен цветен LCD екран, насочен надолу, за да изложи полупрозрачната задна част на външен източник на светлина, като например дневна светлина. Хирокадзу Танака композира музикалната игра. [28]

Героят на играча е военен Марио, който доставя бомби отляво надясно и трябва да ги пази от пламтящи разливи на петрол и вражески факли. Действието се гледа в огледало, което отразява екрана.

Бомбите на Марио далеч е пресъздаден в Галерия за гледане на игри и усилватели 4 за Game Boy Advance.

Пинбол редактиране

Пинбол е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Многоекранен серия от 5 декември 1983 г. Това е двуекранен сингъл плейър Гледане на игри и усилватели. Отваря се като компактен, с горен и долен екран. Хирокадзу Танака композира музикалната игра. [28]

Плейърът контролира две плавници на долния екран и два на горния екран. Други обекти за пинбол включват брони, аутлайни, платна за преобръщане, откат и бутала.

Spitball Sparky редактиране

Spitball Sparky е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Супер цвят серия от 7 февруари 1984 г. Това беше първата игра в Супер цвят серия. Това е единичен екран за един играч Гледане на игри и усилватели. Хирокадзу Танака композира музикалната игра. [28]

Spitball Sparky работи подобно на Пробив, където топка се движи по екрана и се задвижва от играча, като я издухва нагоре, стига да е точно над играча в лилавото пространство. Ако всички блокове се елиминират достатъчно бързо, бонус лентата в горната част би добавила 5 точки на сегмент, като най -много са 20 точки. По горния ред има червени блокове, които изискват два удара за унищожаване. Ако играчът елиминира всички, освен червените блокове, и след това удари всеки червен блок веднъж, за да ги накара да светнат, той присъжда повече бонус точки.

Spitball Sparky е пресъздаден в Game & amp Watch Gallery 2 и Game & amp Watch Gallery 3 за Game Boy Color.

В Super Smash Bros. серия, „Мистър игра и усилвател на часовника“ го карат да издухва опонентите нагоре, като прави препратки Spitball Sparky.

Рак Граб редактиране

Рак Граб е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Супер цвят серия от 21 февруари 1984 г. Това е игра за един екран за един играч Гледане на игри и усилватели.

Раците излизат от четири колони с различен цвят в долната част на екрана и се заселват отгоре. Целта е да се избегне попадането пред рака и да се избутат раците от дъното, за да се предотврати монтирането им върху екрана. Точките се печелят чрез бутане и елиминиране на раци. Играта приключва, когато играчът е ухапан три пъти. Движението на играча е във всичките четири посоки (нагоре, надолу, наляво, надясно). Игрите A & amp B имаха сходни цели, но с малко по -различни скорости.

Бокс редактиране

Бокс, познат като Punch-Out !! в Съединените щати, е a Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Micro Vs. серия на 31 юли 1984 г. Това е първата игра в Micro Vs. серия. Това е игра за двама играчи на един екран Гледане на игри и усилватели.

Подобно е на Градски шампион, въпреки че е издаден малко преди заглавието на NES.

Бокс е пресъздаден в Галерия за гледане на игри и усилватели за Game Boy и Галерия за гледане на игри и усилватели 4 за Game Boy Advance.

Donkey Kong 3 редактиране

Donkey Kong 3 е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Micro Vs. серия от 20 август 1984 г.

Donkey Kong 3 е пресъздаден в Галерия за гледане на игри и усилватели 4 за Game Boy Advance.

Donkey Kong Circus редактиране

Donkey Kong Circus е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Панорама серия от 6 септември 1984 г. Това е игра за двама играчи на един екран Гледане на игри и усилватели с люляково тяло. Геймплеят е подобен на Мики Маус (Панорама).

Donkey Kong Хокей редактиране

Donkey Kong Хокей е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Микро Vs. серия от 13 ноември 1984 г. Това е игра за двама играчи на един екран Гледане на игри и усилватели.

Черен Джак редактиране

Черен Джак е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Многоекранен серия от 15 февруари 1985 г. Това е двуекранен сингъл плейър Гледане на игри и усилватели с кестеняво тяло. Отваря се като компактен, с горен и долен екран.

Игра А е игра на блекджек. Ръката на дилъра е на горния екран, а ръката на играча е на долния екран. Налични са четири бутона: двойно надолу, залог × 10/удар, залог × 1/стойка и влизане. Играчът започва с банка от $ 500 и може да залага до $ 100 за всяка ръка. Разделянето на двойки не е разрешено и залозите трябва да бъдат заключени преди разбъркване, противно на правилата на реалния блекджек.

В игра B играчът започва с $ 500 като цикъл от пет числа на долния екран. Натискането на бутона за въвеждане води до спиране на числата една по една. Има награда от 50 долара, ако всичките пет спират на един и същи номер, или приспадане от 25 долара, ако не.

Тропическа риба редактиране

Тропическа риба е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Нов широк екран серия от 8 юли 1985 г. Това е игра за един екран за един играч Гледане на игри и усилватели.

Играчът използва риболовна купа, за да улови риби, които изскачат от резервоар и трябва да ги премести в резервоар от другата страна. Играта приключва, когато три риби бъдат пропуснати.

Тропическа риба е пресъздаден в Game & amp Watch Gallery 2 за Game Boy Color и Галерия за гледане на игри и усилватели 4 за Game Boy Advance.

В Super Smash Bros. Brawl и Super Smash Bros. за Nintendo 3DS и Wii U, Г -н Game & amp Watch има атака, която го кара да удря опонентите с купа за риба, като се позовава Тропическа риба.

Потискане редактиране

Потискане е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Многоекранен серия от 17 април 1986 г. Това е двуекранен сингъл плейър Гледане на игри и усилватели. Отваря се като компактен, с горен и долен екран.

Super Mario Bros. (1986) Редактиране

Не бива да се бърка с изданието Game & amp Watch за 2020 г. със същото име. (виж отдолу)

Super Mario Bros. е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Кристален екран серия на 25 юни 1986 г. и като част от Нов широк екран серия от 8 март 1988 г. Това беше първата игра в Кристален екран серия. Това е единичен екран за един играч Гледане на игри и усилватели.

Той беше предоставен и като награда за победителите от Famicon's Гран при на F-1 турнир на 1 август 1987 г. с код YM-901-S. [35] Това е единичен екран за един играч Гледане на игри и усилватели с жълт калъф. Дойде в пластмасова кутия, моделирана по Disk-kun, героят, който Nintendo използва за реклама на Famicom Disk System. Това издание е най -рядкото от всички Гледане на игри и усилватели модели, тъй като са произведени само 10 000 бройки от тази версия и тя никога не е била достъпна за продажба на дребно. [36]

Марио трябва да премине през нива, за да спаси принцеса Toadstool (известна още като праскова), подобна на играта NES.

Super Mario Bros. беше преиздаден като част от Nintendo Mini Classics 1998 г..

Катерач редактиране

Катерач е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Кристален екран серия на 4 юли 1986 г., и като част от Нов широк екран серия от 8 март 1988 г. Това е единичен екран за един играч Гледане на игри и усилватели.

Момче, известно като Катерача, тръгва към Блок планината, където живеят блокове, за да се обучава като воин. Лорд Мейджи, който среща по пътя, му дава чифт ботуши, които му позволяват да скочи много високо, броня, която може да счупи таваните, и лента за глава, която ще му помогне да намери меч, който може да победи Драгало Дракона. Катерачът преследва своето търсене с помощта на мистериозната птица Хентори. Целта на играта е да контролирате Катерача, като прескачате през кула от платформи и кацате върху тях, като избягвате чудовища и блокади. Целта е или да вземете Хентори, или да намалите Драгало, като същевременно постигнете възможно най -висок резултат.

Катерач е пресъздаден в Game & amp Watch Gallery 3 за Game Boy Color и Галерия за гледане на игри и усилватели 4 за Game Boy Advance.

Борба с балони редактиране

Борба с балони е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Кристален екран серия на 19 ноември 1986 г. и като част от Нов широк екран серия от 8 март 1988 г. Това е единичен екран за един играч Гледане на игри и усилватели.

Бомба редактиране

Бомба е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Многоекранен серия от 15 юни 1987 г. Това е двуекранен сингъл плейър Гледане на игри и усилватели. Отваря се като компактен, с горен и долен екран.

Героят на играча е Джон Солвър, който трябва да се движи в лабиринт, за да обезвреди бомбите, зададени от "Джак". Когато играете в режим „Игра А“, лабиринтът започва да се движи отляво надясно, след като определен брой бомби е обезвреден и играчът трябва да намери изход обратно на повърхността. Горният екран е просто козметичен и показва шефа, който изпраща героя на играча в подземния лабиринт. За разлика от повечето игри Game & amp Watch, загубените животи не се нулират, когато играч достигне 300 точки.

Бомба е пресъздаден в Галерия за гледане на игри и усилватели 4 за Game Boy Advance.

Safebuster редактиране

Safebuster е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Многоекранен серия от 12 януари 1988 г. Това е двуекранен сингъл плейър Гледане на игри и усилватели. Отваря се като компактен, с горен и долен екран.

Охранител на долния екран използва тръба за улавяне на бомби, хвърлени от бандит на горния екран. Тръбата може да побере три бомби, които могат да бъдат изхвърлени по улей от двете страни на долния екран за по 1 точка всяка. За всяка пропусната бомба се губи живот. Играта приключва, когато са загубени три живота.

Safebuster е пресъздаден в Галерия за гледане на игри и усилватели 4 за Game Boy Advance.

Златна скала редактиране

Златна скала е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Многоекранен серия от 19 октомври 1988 г. Това е двуекранен сингъл плейър Гледане на игри и усилватели със светлосин калъф и цветна печатна метална пластина на корицата. Отваря се като компактен, с горен и долен екран.

Играчът контролира археоложки тип от Индиана Джоунс, който е на мисия да придобие съкровище. Каменните платформи се появяват и изчезват по модел и играчът трябва да прескочи през тях, за да достигне ключ в горната част на екрана и да влезе в храма. Скоростта на действие, докато играта продължава. Това беше една от само двете игри Game & amp Watch, които включваха функция „continue“, която позволяваше на играч да продължи играта, със загуба на точки, от последното място, където е убит.

Зелда редактиране

Зелда е Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Многоекранен серия от 26 август 1989 г. Това е двуекранен сингъл плейър Гледане на игри и усилватели. Отваря се като компактен, с горен и долен екран.

Зелда е пресъздаден в Галерия за гледане на игри и усилватели 4 за Game Boy Advance. Той също беше преиздаден като част от Nintendo Mini Classics.

Марио жонгльорът редактиране

Марио жонгльорът е последната Гледане на игри и усилватели игра, издадена като част от Нов широк екран серия от 14 октомври 1991 г. Това е игра за един екран за един играч Гледане на игри и усилватели.

Геймплеят е подобен на първия Гледане на игри и усилватели игра, Топка.

Super Mario Bros. 35th Anniversary Edition редактиране

Не бива да се бърка с едноименната игра Game & amp Watch от 1986 г.

Ограниченото издание на 35 -годишнината Гледане на игри и усилватели версия на Super Mario Bros. е Гледане на игри и усилватели устройство с пълноцветен пикселен екран, който може да възпроизвежда NES версии на Super Mario Bros. и Super Mario Bros .: Изгубените нива, както и друг нов вариант на Марио-тематика на Топка (изглежда много различно от Марио жонгльорът) и традиционните функции на часовника за игри и усилватели. Размерът и формата на хардуера са подобни на оригинала Гледане на игри и усилватели Широк екран серия, но с добавяне на кръстосана d-подложка като тази, представена в Донки Конг Гледане на игри и усилватели. Тази единица е пусната на 13 ноември 2020 г. [37]


Тропи:

  • Изоставена зона: Най -често срещаната обстановка от поредицата.
    • Изоставена мина: Има една в епизода „Моят собствен бизнес“.
    • Ghost Town: Gold City, също от "Mine Your Own Business".
    • Замък с духове: Основното място в „Купчина галопиращи призраци“ и „Хаос в замъка“ естествено.
    • Къща с духове: Разбира се! Открояващи се примери включват „A Night of Fright is No Delight“, „What the Hex Going On“ и „Haunted House Hanging Up“.
    • В „Go Away, Ghost Ship“, Скуби е в състояние да борави със сух лед без ръкавици, без да се наранява.
    • "Haunted House Hang-Up" ни показва бандата, покриваща Призрака без глава в природен газ. Не можете да видите природен газ. Затова е газ.
    • В „Купчина галопиращи призраци“ Дафне открива надпис за крал Тут, написан през 1668 г. Гробницата на Тутанкамон е открита едва в началото на 20 век и преди това той не е бил известен.
    • Във Вселената Велма отбелязва непоследователността на индиански магьосник (предшестващ добра хиляда години), който говори съвременен английски.
    • Говорейки за епизода на индианците „вещици“, тотемните стълбове и кожените облекла с цялото тяло са също толкова неуместни в югозападното пуебло-скално жилище като гайди и костюми от матадор в холандска вятърна мелница.
    • Въпреки че е възможно просто да си е поръчал картина в униформа на Конфедерация, полковник Борегард Сандерс се предполага, че е бил офицер от Конфедерацията поради безполезния обрат на съкровищата. Това е невъзможно, тъй като последният потвърден ветеран от Конфедерацията почина през 1951 г. Последният човек, който твърди, че е ветеран от Конфедерацията, почина през 1959 г., цели десет години преди излъчването на епизода.
    • В епизода „Jeepers, It's the Creeper“ бебето се труди под заблудата, че е куче, след като е отпечатало на Скуби.
    • Епизодът „Никога не маймуна човек-маймуна“ също има човек-маймуна, който се маскира с маска на Скуби-Ду, за да сложи огледална рутина с истинския Скуби.
    • Началните кредити, всеки път.
    • Случва се и когато бандата срещне някои прилепи в „Примамка за Dognapper“.
    • Шоуто играе този троп направо непрекъснато по време на ранните му превъплъщения, въпреки че те започват да играят с него в по -късните серии и спинофите. В оригиналната поредица един герой, който бандата среща за кратко във всеки епизод, изчезва и никога повече не се вижда. Докато чудовището не бъде заловено. Обикновено той се опитва да бъде изключително полезен за краткото време, което е видял, което е още един намек. Въпреки това, както е показано по -долу, имаше изключения.
    • Този троп вече беше подкопан в третия епизод, излъчен някога, „A Clue for Scooby Doo“. Когато свалят маската, те приемат, че това е услужливият г -н Акула, представящ се за призрак на капитан Кътлър, но вместо това е действителният капитан Кътлър, когото никога преди не са срещали. (Шаги, Скуби и Велма видяха снимка на Кътлър на стената на вдовицата си по -рано и именно Шаги разбра кой е той.)
    • Подривен в "Spooky Space Kook", където бандата среща доста страховит на вид фермер, който им разказва за призрак, преследващ близкото изоставено летище. Те разследват и установяват, че фалшивият призрак не е фермерът, а съседът на фермера (който дори не сме виждали досега), който се опитваше да изплаши фермера от земята му. А полицията, която се появява накрая? Страшният фермер им се обади сам, когато се притесни за собствената безопасност на бандата на Скуби!
    • Двойно подривен в „The Haunted House Hangout“, където децата срещат страховит старец, който им разказва страховита история за къща с духове, след което изчезва. Те прекарват по -голямата част от епизода, опитвайки се да хванат безглав призрак в споменатата обитавана от духове къща, само за да разберат, че това е наследникът на къщата (човек, който никога не са виждали досега), опитвайки се да държат търсачите на съкровища настрана, докато не успее да възстанови този на дядо си богатство. В следващия момент маскиран крадец, носещ чаршаф на главата си, прониква в къщата. Хващат го и познават какво? Той е човекът, когото срещнаха в началото.
    • Във „Foul Play in Funland“ те са сами през първото полувреме, без да се срещнат с никого. Този няма прикрити злодеи, просто неизправен робот и изобретател, който се опитва да го поправи, и сестра му, която не харесва роботи.
    • След като Велма, Фред и Дафне скочиха на Скуби и Шаги (като ги сбъркаха с Пълзящия), полученият удар се затъмнява от облак прах.
    • Климатичното преследване завършва с Биг Купчина сено на насилието, с любезното съдействие на Shaggy, Velma, Fred, Daphne and the Creeper.
    • Отклонено в „Купчина галопиращи призраци“, тъй като (предполагаемото) съдържание на хладилника звучи твърде отвратително дори за тях.
    • В „What the Hex Going On?“ Шаги казва „Scooby-Dooby-Doo“ вместо Scooby.
    • Фред, Дафни и Велма споделят „Zoinks!“ в "A Tiki Scare is No Fair".
    • В „Go Away Ghost Ship“ бандата на Скуби трябва да преследва призрачен пират. Техният работодател, г-н Магнус, има голям иконом на вид, който изглежда пречка да отиде при него. В края на епизода, когато пиратът е демаскиран, Шаги е изненадан:
    • В „Никъде до Хайд“ всички улики първоначално сочат към домакинята Хелга, но в крайна сметка се оказва, че всички тези улики са засадени от истинския злодей, който се разкрива, когато Шаги и Скуби случайно откриват истинска улика.
    • Циганският гадател, с когото бандата се сблъсква в "A Gaggle of Galloping Ghosts", е озвучен от June Foray, но след това се оказва, че е мъж на име Big Bob Oakley под прикритие, озвучен от John Stephenson. Отклонени от Дракулата на Големия Боб, преобличането на чудовището от Франкенщайн и Волфман, където Стивънсън също даде гласовете си.
    • Снежният призрак е озвучен от Вик Перин, но неговата истинска идентичност. Г -н Гринуей, се озвучава от Хал Смит.
    • The Creeper е озвучен от John Stephenson, но истинската му идентичност, Mr. Carswell, е изразена от Casey Kasem.
    • Шаги: Zoinks!
    • Велма: Джинкис!
    • Дафни: Джипове!
    • Скуби: Скуби Дуби Ду!
    • Фред :. Данг, все още нямам фраза за хващане !, освен ако не броиш „Хайде да се разделим, банда!“
      • Фред и Велма също обичаха да казват „имам предчувствие“ в ранните епизоди.
      • Ченгетата никога не пристигат до края.
      • Отклонено в „A Tiki Scare is No Fair“ с агент в собствената му маска през целия епизод.
      • В „Mine Your Own Business“ Шаги и Скуби получават пълни чаши.
      • В „Никъде до Хайд“ на тавана има колекция от тях.
      • В "What the Hex Goon On?", Старото имение Kingston има тези на заден план (ъгли, свързващи мебели със стени).
      • Присъства и в замъка Васкес (по -специално на портрета) в „Кавга в замъка“.
      • В „Не се заблуждавайте с фантом“, последния епизод от оригиналната поредица Scooby-Doo, Wax Phantom (Чудовището на седмицата) остави Shaggy и Scooby вързани на конвейер, който ще ги изхвърли в резервоар с разтопен восък и Шаги каза: „Това парче излезе с немите филми!“ Знаете, че това е Dead Horse Trope, когато се пародира в началото на 70 -те години.
      • Не че това спря Снежния призрак да върже Велма за дневник и да го изпрати към трион в „Това е снежният призрак“.
      • В „Никъде до Хайд“ Хайд се промъква в задната част на Мистериозната машина, докато бандата вечеря. Той е открит едва когато Велма моли Скуби да извади одеялото, под което се е скрил.
      • Обърната в един епизод банда намира Creeper на мястото на водача на Mystery Machine.
      • Склонна към опасност Дафни.
      • Велма става това в „Това е снежен призрак“, когато заглавното чудовище я приковава към трупа и я изпраща към трион.
      • Велма, вярваш или не, в "Foul Play in Fun land", след като загуби очилата си.
      • Фред също за кратко прибягва до това, включително разбиване през стени, по време на сцената на преследването в „Mystery Mask Mixx up“.
      • Шоуто първоначално беше открито за първите два епизода с инструментална тема от Тед Никълс, който композира случайната музика за останалата част от шоуто. Тази тема се чуваше само в първите два епизода, преди да бъде заменена с много по -известната вокална тематична песен на Дейвид Мук. Тези епизоди бяха добавени с темата Mook на DVD и нови излъчвания на шоуто.
      • В "Каква нощ за рицар" (1969), първият епизод на поредицата, единственият герой, проявяващ интерес към храната, е Скуби. Шаги и всички останали не ядат нищо. По -късно Шаги е изобразен като Голям Ядец. Също в същия епизод героите Скуби, Шаги, Дафни и Велма се наричат ​​по име. Въпреки факта, че Фред виси с тях през по -голямата част от епизода, името му изобщо не се споменава. Той също така не взаимодейства много с другите действащи лица.
      • Във втория епизод в „A Clue for Scooby Doo“ (1969), екипът е разкрил злодея от епизода, но все още не знае кой е той, защото никога досега не са виждали лицето му. Мъжът е гладко обръснат, но Шаги има идеята да постави водорасли върху лицето си. Шаги осъзнава, че човекът е капитан Кътлър, който фалшифицира смъртта му преди години. Шаги го разпознава от портрет на брада на по -млад Кътлър, който бе видял по -рано същия ден. Шаги действа като умен човек в екипа, докато Велма тук е предимно без значение. В повечето по -късни епизоди разкриването и разпознаването на злодея е основната задача на Велма.
      • "Примамка за Dognapper" (1969), пети епизод, започва в съвсем обикновен ден, като Скуби тръгва по тротоар. Показано е, че Mystery Machine е оборудван с (това, което изглеждаше по онова време) най-съвременна техника за наблюдение. Когато "Докторът на вещиците" се появява, Велма му се присмива и пита как един американски индианец през 1800 -те може да научи перфектен английски. Отговорът на Шаги: „Може би е ходил на нощни курсове“, звучи по -скоро като саркастична шега. Докато се страхува от „призрака на Джеронимо“ и с основание е загрижен, който прави измама, може да е опасен, Рошав не се заблуждава от това прикриване на призраци.
      • В „Foul Play in Funland“ (1969), осмият епизод, Дафне обяснява на Shaggy за очевидното отвращение на Scooby, сякаш тя е по -запозната с вкусовете на Scooby в храната. В повечето по -късни епизоди Шаги познава вкусовете на Скуби и споделя няколко от тях.
      • Шаги не се обръща към Скуби като популяризирано съкращаване на „Scoob“ до деветия епизод „The Backstage Rage“ (1969).
      • В сравнение между тази поредица и по -късните записи във франчайза:
        • Изображението на Скуби Ду. Неговото поведение - говорене, четене и т.н. - по -скоро прилича на това на типично куче (смъркане, лай и т.н.), отколкото в по -късни сериали и филми.
        • Това е и единствената поредица не всъщност превежда името Скуби-Ду в заглавието. Промоции по време на първоначалното изпълнение на CBS Направих използвайте тирето обаче.
        • Велма всъщност не произнася възклицателната си фраза („Jinkies!“) В целия цикъл на шоуто. Тя нямаше да го направи дотогава Новите филми на Скуби-Ду.
        • По същия начин Дафни казва само "Джипове!" веднъж, в "What the Hex Goon On?" (1969).
        • Фразата „You Meddling Kids“ не дебютира до третия епизод на втория сезон „Нощта на Скуби със замръзнал страх“. (Няколко други казаха, че някакъв вариант на него Биг Боб Оукли в „A Gaggle of Galloping Ghosts“ ги нарича „взривени деца“.) И епизодът, който идва веднага след това, г -н Carswell промърмори „Blasted interdling kids“. Но по -късните употреби и пародии в крайна сметка го превърнаха в основна част от франчайза.
        • Начинът, по който Скуби изразява своята подписваща фраза „Скуби Дуби Ду!“ е по-нисък и сдържан в по-ранните епизоди в сравнение с по-познатия начин, изразен по-късно във франчайза.
        • Още в „Hassle In The Castle”: Велма вижда и устно признава, че Шаги главата, стърчаща от половината кутия на магьосника, е манекенска глава. Шаги изскача от другата половина и казва "Някой да ме споменава?"
        • Неизправност на подовата дъска: в „Моят собствен бизнес“. Оправдано, тъй като мината е на десетилетия.
        • Храна като подкуп: Шаги и Скуби могат да бъдат принудени да направят всичко за храна, а именно Скуби Снаккс.
        • Лечение с вана за крака: В „Хаос в замъка“ Скуби използва вана за крака (и одеяло), за да се преструва, че е настинал, за да не му се налага да подушва Фантома. Естествено, другите не си падат по него.
        • Четиридесет и девет: „Миньорът Четиридесет и девет“, призрачен миньор, беше един от злодеите в епизод.
        • Гадател:
          • В епизода „Къде си“, „Купчина на галопиращи призраци“, бандата се среща с циганка, която им дава ужасни предупреждения. Оказва се, че е прикрита злодейка на епизода.
          • Също в „What the Hex’s Goon On“, Скуби се представя като такъв, когато клиент влиза в празен магазин на свами. Шаги предава гласа си и Скуби се синхронизира с него, за да стане по-малко очевидно, че наистина е куче.
          • В тази поредица силно се подразбираше, че Фред и Дафни са гадже и приятелка, като например да танцуват заедно на партита, да носят допълващи се аскоти и какво ли още не, но никога не беше потвърдено дали са официална двойка.
          • Понякога може да се каже същото за Велма и Шаги. Понякога те са определени за танцови партньори, но в един случай това беше само настройка за шега на Скуби, когато той прекъсва да танцува с Шаги. Някои по -убедителни аргументи идват от по -ранни епизоди, където той носи резервните й очила през цялото време и тя носи лекарството му за кашлица, когато е болен. Такива биха могли да се четат като „Заявен любовен интерес“ или грижи, подобни на братя и сестри. бележка Трябва да се отбележи, че героите първоначално са били проектирани като брат/сестра в по -ранните версии.
          • Циганският гадател в "Купчина галопиращи призраци" се разкрива като човек на име Биг Боб Оукли. Тук беше използван „Роля като маска“, като Джун Форей осигури фалшивия женски глас, докато Джон Стивънсън направи истинския глас на Биг Боб.
          • Вещицата в „Коя вещица е коя“ е изразена от Дон Месик и по този начин е оправдана с това, че вещицата наистина е била човек на име Зеб под маска.
          • В „Never Ape a Ape Man“, титулярният злодей облича гумена маска на Скуби-Ду, за да изпълни огледална рутина с истинския Скуби. След това по -късно Шаги очевидно намира маската на Скуби и я носи в края, докато Скуби намира допълнителна маска на човек -маймуна.
          • Страшен старец, който се появява в "A Tiki Scare is No Fair", за който се подозира, че злодеят се оказва полицай под прикритие с гумена маска.
          • Въведението за втория сезон завършва със Скуби, който се заблуждава с грозна латексова маска, докато е в канализационна дупка.
          • В „The Backstage Rage“ Велма се придържа към Шаги, когато се страхува.
          • В „Нощта на уплаха не е наслада“, Велма държи ръката на Шаги, докато те търсят улики в пещерите под имението.
          • В „Купчина галопиращи призраци“ Шаги има резервни очила на Велма.
          • В „Каква нощ за рицар“ Велма носи лекарството за кашлица на Шаги.

          1 от 10

          Хранене на себе си

          Ако вашето малко момче настоява да се храни, изпращайки грах и моркови навсякъде, той е на път. Повечето 3-годишни деца могат да се хранят с лъжица или вилица и да пият от обикновена чаша. Ако имате придирчив ядещ, кажете му, че трябва да опита пробата от чинията си, вместо да му позволите да откаже вечерята си. Опитайте да "прикриете" плодове и зеленчуци, като смесите броколи в неговото сирене mac 'n' или замените желето в сандвич PB & ampJ с резенчета ябълка или банан. Направете храненето забавно и лесно с храни с пръсти, като например кебап.


          Зашеметяващи стокови снимки

          Добре дошли в Dreamstime, най-голямата общност в света за безплатни снимки и стокова фотография. Създадена от 2000 г., нашата огромна колекция от професионални стокови снимки се обогатява ежедневно със снимки от талантливи сътрудници от цял ​​свят.

          От каквото и изображение да се нуждаете, имаме повече от покрити с милиони снимки, илюстрации и вектори, обхващащи широк спектър от категории и теми, на цени, които всеки - от големи корпорации до различни списания и блогове - може лесно да си позволи.

          Имате ли проект, който изисква повече от стокови снимки и изображения? Е, не сме забравили за вас! В допълнение към нашите дълбоки източници на изображения без авторски права, ние предлагаме и хиляди висококачествени, професионално произведени аудио клипове, музика и видеоклипове без авторски права. Подобно на нашата база данни с изображения, нашата база данни със стокови видеозаписи и аудио файлове продължава да расте, като стотици нови допълнения се качват ежедневно!


          Гледай видеото: Украина Растут банановые плантации под Киевом.. (Ноември 2021).